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    <updated>2010-02-07T07:16:44Z</updated>
    
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    <title>平板计算史</title>
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    <published>2010-02-07T07:15:11Z</published>
    <updated>2010-02-07T07:16:44Z</updated>

    <summary>原文链接；作者：Prince Mclean这篇文章稍微来的晚了一些。但站在现在的时点来看，作者从软件生态出发分析 iPad 可能的形态，虽然剧透不多，但是还是精确的。多年来，人们曾经执着于每一代新品可能搭载的硬件功能，然而，业界的起伏不尽在此，我在想，现在是否到了对硬件堆叠型发展开始反思的时候了呢？在 Wintel 框架下，电脑以配置分类，简单浮浅的同时，并未增进多少用户体验。就好似单边的经济社会，繁华下潜藏多少真实的温情？业界普遍预测，苹果将在本月底举办的发布会上推出一款平板大小的设备，以进一步延伸既有的产品线。本文就此谈及人们早期的尝试以及为什么这种超前的平板电脑仍未获得成功的原因。无论被称作「iSlate」还是「iBook」，观察家们普遍认为平板将搭载基于 iPhone 多点触控的全新图形界面，并预计实际尺寸将介于口袋级 iPhone 与 13 寸苹果笔记本电脑之间。过去 20 年间，已有诸多厂商试图提供类似的产品，但是没有一家获得显著的成功。科技界不敢懈怠，亦屏住呼吸，倒是要看看苹果能否将它强力的气场引入这款平板之中，就像它曾经对台式机、笔记本电脑、MP3 播放器和智能手机颠覆性的改造那般。回溯平板的历史，依稀能寻到它们多次落败的线索，以及今年可望再起的潜质。硬件的演进和平台的发展催生了软件市场的红火，这亦是吸引用户的一大要点。雏形：1968 至 1982上世纪 60 年代末，阿兰·凯（Alan Kay）在研究生同伴面前展示 FLEX 机一事标志着掌上电脑概念的诞生。演示会上，凯看到了第一台能够工作的平板显示器，他若有所思 — 在未来的某个时点，这项技术将会把个人电脑嵌入到平板显示器之中，形成非常私人化的移动设备。把电脑作为辅助工具引入初等教育一直是凯的兴趣所作，他所设想的掌上电脑也融入了这样的思索，并印应在 Dynabook 的产品构想之中 — 达至动态图书只是其次目标，更深远的意义形同人机关系领域中新燃料的诞生。这个最初设想是装载了键盘和百万像素显示器的两磅重设备（约 900 克）。1970 年，阿兰·凯带着这个念头进入了帕洛阿尔托研究中心（Xerox PARK），但平板大计摇身一变，孕育出的却是桌面级 Alto 原型机 — 凯把它叫做「过渡性的 Dynabook」。Alto 机汇集了众多非凡理念，显著推动了计算机的发展水平，其中就包括道格拉斯·恩格尔巴特（Douglas Engelbart）开创性的鼠标驱动图形界面。施乐这些前瞻性的研究极大的影响了苹果的 Lisa 和麦金塔项目，它们将深处实验室中的直观体验带给了芸芸众生。笔电时代的停滞：1982 至 1991将 Alto 上业已验证过的技术，浓缩为一台 Dynabook 大小的平板，在整个 80 年代里仍不啻是一个未来式的幻想。PC 制造商带来了新款便携式电脑，一开始还是手提箱大小，需要交流电方可运行，而后开始采用电池供电，尺寸上也进一步缩小，但它们几乎都是基于纯文本的...</summary>
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        <name>Oliver.C</name>
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        <![CDATA[<a href="http://www.appleinsider.com/articles/10/01/15/the_inside_track_on_apples_tablet_a_history_of_tablet_computing.html">原文链接</a>；作者：Prince Mclean<div><br /></div><div><u>这篇文章稍微来的晚了一些。但站在现在的时点来看，作者从软件生态出发分析 iPad 可能的形态，虽然剧透不多，但是还是精确的。多年来，人们曾经执着于每一代新品可能搭载的硬件功能，然而，业界的起伏不尽在此，我在想，现在是否到了对硬件堆叠型发展开始反思的时候了呢？在 Wintel 框架下，电脑以配置分类，简单浮浅的同时，并未增进多少用户体验。就好似单边的经济社会，繁华下潜藏多少真实的温情？</u></div><div><br /></div><div><div>业界普遍预测，苹果将在本月底举办的发布会上推出一款平板大小的设备，以进一步延伸既有的产品线。本文就此谈及人们早期的尝试以及为什么这种超前的平板电脑仍未获得成功的原因。</div><div><br /></div><div>无论被称作「iSlate」还是「iBook」，观察家们普遍认为平板将搭载基于 iPhone 多点触控的全新图形界面，并预计实际尺寸将介于口袋级 iPhone 与 13 寸苹果笔记本电脑之间。</div><div><br /></div><div>过去 20 年间，已有诸多厂商试图提供类似的产品，但是没有一家获得显著的成功。科技界不敢懈怠，亦屏住呼吸，倒是要看看苹果能否将它强力的气场引入这款平板之中，就像它曾经对台式机、笔记本电脑、MP3 播放器和智能手机颠覆性的改造那般。</div><div><br /></div><div>回溯平板的历史，依稀能寻到它们多次落败的线索，以及今年可望再起的潜质。硬件的演进和平台的发展催生了软件市场的红火，这亦是吸引用户的一大要点。</div><div><br /></div><div><b>雏形：1968 至 1982</b></div><div><br /></div><div>上世纪 60 年代末，阿兰·凯（Alan Kay）在研究生同伴面前展示 FLEX 机一事标志着掌上电脑概念的诞生。演示会上，凯看到了第一台能够工作的平板显示器，他若有所思 — 在未来的某个时点，这项技术将会把个人电脑嵌入到平板显示器之中，形成非常私人化的移动设备。</div><div><br /></div><div>把电脑作为辅助工具引入初等教育一直是凯的兴趣所作，他所设想的掌上电脑也融入了这样的思索，并印应在 Dynabook 的产品构想之中 — 达至动态图书只是其次目标，更深远的意义形同人机关系领域中新燃料的诞生。这个最初设想是装载了键盘和百万像素显示器的两磅重设备（约 900 克）。</div><div><br /></div><div>1970 年，阿兰·凯带着这个念头进入了帕洛阿尔托研究中心（Xerox PARK），但平板大计摇身一变，孕育出的却是桌面级 Alto 原型机 — 凯把它叫做「过渡性的 Dynabook」。Alto 机汇集了众多非凡理念，显著推动了计算机的发展水平，其中就包括道格拉斯·恩格尔巴特（Douglas Engelbart）开创性的鼠标驱动图形界面。施乐这些前瞻性的研究极大的影响了苹果的 Lisa 和麦金塔项目，它们将深处实验室中的直观体验带给了芸芸众生。</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tablet_01.png" src="http://apple4.us/tablet_01.png" width="500" height="375" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div><div><br /></div><div><b>笔电时代的停滞：1982 至 1991</b></div><div><br /></div><div>将 Alto 上业已验证过的技术，浓缩为一台 Dynabook 大小的平板，在整个 80 年代里仍不啻是一个未来式的幻想。PC 制造商带来了新款便携式电脑，一开始还是手提箱大小，需要交流电方可运行，而后开始采用电池供电，尺寸上也进一步缩小，但它们几乎都是基于纯文本的 DOS 系统。当时最接近平板形态的电脑，是一种受控于全键盘与仅能显示数行文本的手持系统。</div><div><br /></div><div>1979 年，施乐前高管约翰·艾伦拜（John Ellenby）和来自苹果的戴夫·保尔森（Dave Paulsen）共同创立了 GRiD，接着在 1982 年推出了首台商用笔记本电脑 Compass，它拥有一块 320×200 分辨率的显示屏，铰接于键盘之上。售价 8159 美元，约合今日的 17900 美元（人民币 12.2 万）。GRiD 的产品吸引了政府内国家安全和情报部门的注意，企业高管也喜欢它，NASA 亦经常将 Compass 送入太空。</div><div><br /></div><div>苹果在便携市场的发力要一直等到 1989 年。在那之前，DOS 系笔记本电脑已经诞生出一批夺目的产品（东芝甚至将旗下品牌命名为「Dynabook」以示对阿兰·凯的敬意），也不乏有厂商（包括 Outbound）从退役的苹果电脑中拆取 ROM 芯片，制造出移动版的图形麦金塔。</div><div><br /></div><div>笔记簿式的设计，虽然保守，但较之平板更受用户的欢迎。原因？仅仅是由于笔记本电脑在便携性、性能与屏幕尺寸之间取得了更为理想的平衡。「Macintosh Portable」是苹果的试水制作，为了驱动相对复杂的图形界面，苹果往里塞入了强力的处理器和高素质的 640×480 显示屏。不过，到了 1991 年，苹果与索尼联手将麦金塔直接带入今日的轻薄本领域（非上网本），它叫做 Powerbook。屏幕的铰链移到了后部，由此腾出的空间用于放置掌托与轨迹球，这种布局随后成为了厂商之间某种约定俗成的惯例而保留下来。</div><div><br /></div><div>这之后的十年间，苹果保持了笔电制造商中的领先地位，但由于公司的理念渐起变化，导致了接下来的落败。与此同时，苹果内部正在紧锣密鼓的开发一款更为便携的设备，它将作为伴侣设备卖给已经拥有台式机或笔记本电脑的用户，这便是牛顿留言板（Newton Message Pad）。</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tablet_02.png" src="http://apple4.us/tablet_02.png" width="500" height="375" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div><div><br /></div><div><b>平板新浪潮：1989 至 1994</b></div><div><br /></div><div>随着笔记本电脑主流化时代的到来，移动领域的先驱们开始制造更加私人化的设备 — 由手写笔控制的掌上平板设备。GRid 把键盘铰接式笔记本电脑的概念注册了专利，靠着这笔收入，它得以安然地度过 DOS 兼容性混战的时代（GRid 笔记本运行的是自有的操作系统），一直到 1988 年。最终，它被 Tandy 收购，团队里的精英们也纷纷出走。</div><div><br /></div><div>这便包括 1982 年加入 GRiD 并在之后成为研究副总裁的杰夫·霍金斯（Jeff Hawkins）。霍金斯在 GRiD 期间同三星一起开发了一款名叫 GRiDPAD 的设备，该设备既厚且大，装载了 DOS 操作系统，屏幕分辨率为 640×400，通过手写笔控制，电池大约能支撑 3 个小时。1989 年时的售价是 2370 美元，约合今日的 4000 美元（2.7 万人民币）。</div><div><br /></div><div>霍金斯发现了简单廉价的消费级产品所蕴含的巨大潜力，遂向 Tandy 游说「Zoomer」的概念，但 Tandy 不愿独自完成这项产品。于是他便开始发售 GRiD 软件的许可证，并在 1992 年以 Palm Computing 之名开发这款产品，他还拉入了苹果时期的同事唐娜·杜宾斯基（Donna Dubinsky）。Palm 同 Tandy 一道开发了 Zoomer，并邀请卡西欧为其代工。</div><div><br /></div><div>大约在同一时间，Go 发布了 PenPoint OS，这是第一款为掌上系统度身定做的操作系统。PenPoint 的界面借鉴了笔记本标签的摸样，目的为了简单易用。Go 将 PenPoint 的许可发放给许多公司，其中就包括 GRiD。</div><div><br /></div><div>AT&amp;T 在 1993 年推出了搭载 PenPoint OS 的 EO 个人通讯器，可惜光景不长。两种无线版的价格位列 2000 至 4000 美元之间。该项目耗尽了资金，短短一年之后便退出了舞台。Go 以一个操作系统供应商的身姿消逝，很大程度是来自微软的 Windows for Pen Computing 的威胁。由于只需要加入一些对触控笔友好的软件，PC 制造商无需耗费研发成本就能生产平板电脑，因此，微软便有可能蚕食整个市场。</div><div><br /></div><div>Windows for Pen 终未获得成功，但却招来 Go 公司高管发起的诉讼，除了专利侵犯，据说还涉及到微软违反保密协定。</div><div><br /></div><div><b>苹果之牛顿：1993 至 1998</b></div><div><br /></div><div>时间一晃到了 1993 年， EO 和 Zoomer 开始投向市场，苹果也正加紧完成自己进入平板领域的第一个产品 — Message Pad。该设备糅合苹果多年以来在平台开发与软件界面上的经验。Zoomer 主要针对消费者，苹果 Newton 的应用范围则要更加广泛。不同于大量授权的 PenPoint 和 Windows for Pen，苹果打算自己开发 Newton。</div><div><br /></div><div>围绕着 Knowledge Navigator 的设想，自 80 年代末以来，苹果已经为此工作了数年。它想要弄明白，如何才能打造下一个主流的计算平台？在当时，人们普遍预测，那将会是一个由笔操控的平板设备。苹果与 Acorn 一起投资于移动处理器的开发，参与其中的便有今日在移动与嵌入式领域大放异彩的 ARM。它还搞出一套极为独特的用户界面和新款的开发工具。时任首席执行官的约翰·史考利（John Sculley）在 1992 年的 CES 大展上初次展示了 Newton 原型机，并称之为「个人数字助理」（PDA）。</div><div><br /></div><div>Message Pad 的发售时间是 1993 年底，售价与 Zoomer 的 700 美元相同，但技术却领先的多，直接地把这款 Palm 与 Casio 的试水之作打入冷宫。于是霍金斯重整旗鼓，开始研发 Newton 软件。Palm 还开发了 Graffiti 输入系统，提高了手写的识别率和精确度。</div><div><br /></div><div>论及 90 年代的其他平板设备，AT&amp;T 无线 EO 的价位横跨 2000 至 4000 美元（约合今日的 2900 至 5800 美元，2 万至 4 万人民币。），令大多数消费者无法接受。微软的 Windows for Pen 亦反响平平。Newton 的销量也低于预期，公司因此直接撤回了投资。</div><div><br /></div><div>除了 Newton，当时在苹果内还有一个被称作 Paradigm 的竞争项目，1990 年脱离后，成为 General Magic。与苹果对 Newton 态度不同，General Magic 倾向于向硬件厂商发放授权。于是索尼、AT&amp;T 和摩托罗拉成为了 General Magic 的合作伙伴与投资者，1994 年，三者各自携装载着 Magic Cap 操作系统的设备推向市场。苹果亦卷入了与 General Magic 的法律纠纷，到了 1998 年，这家风雨飘摇的公司将自己的技术授予了微软。</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tablet_03.png" src="http://apple4.us/tablet_03.png" width="500" height="375" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div><div><br /></div><div><b>第二波浪潮：1997 至 2002</b></div><div><br /></div><div>90 年代初的平板与 Pen Computing 所带来的苦涩记忆历历在目，厂家们也纷纷偃旗息鼓，不想再投资类似的设备。然而，霍金斯并不这么想。</div><div><br /></div><div>他发起了第三次进攻，携手 US Robotics，于 1996 年，发布了售价 300 美元的 Palm Pilot。当时，苹果深陷困境，Newton 前景黯淡。Pilot 革命般的售价吸引了大量的关注，也重新唤起了苹果与微软对平板设备的热忱。</div><div><br /></div><div>苹果当时的首席执行官吉尔·阿米里奥（Gil Amelio），肩负着将苹果驶向正道的艰巨使命，他收购了 NeXT 请回了乔布斯，开始了授权 Newton OS 的计划，并将整个移动平台打包进一家独立的子公司。随着新一代 Newton 2000 及 eMate 在 1997 年初的发布，阿米里奥成立了 Newton 公司。没有想到，乔布斯很快便将他赶下宝座，更在几周之后重新将 Newton 并入母体。</div><div><br /></div><div>乔布斯表示，与其让 Newton 与其他硬件商合作，不如收归苹果，他认为这样更可能获得成功。时年秋天，新款 Power Mac G3 发布，随后是 Message Pad 的换代产品，主持研发的乔布斯再次回到聚光灯下。</div><div><br /></div><div>苹果找到了走出穷途的办法，但它依然身处危机之中。新 Newton 的销量未有多少起色，乔布斯随后宣布，苹果将放弃整个计划并停止未来所有的平板研发，将精力集中到麦金塔和笔记本电脑上来，这时，已经到了 1998 年初。</div><div><br /></div><div>霍金斯的 Palm Pilot 提高了 PDA 的关注度，也加速了 Newton 的消亡。它霸占了绝大部分市场，将苹果空悬于高端之上，而一个利基市场无法维持研发如此复杂的设备所需要的全部资金。微软也没有闲着，他正将 90 年代中期的 Windows CE「手持 PC」的概念移植到一款更像是 Palm Pilot 的设备之中，一开始叫「Palm PC」，直到 Palm 动起法律的武器之后，微软才改成：Pocket PC。</div><div><br /></div><div>PDA 本是打算卖给经理们的玩具，在 2000 年互联网泡沫破裂之后，这假想的市场已经不在，只剩下 Palm 和微软为一小口肉苦苦争食。苹果无疑可以因此而宽慰，它早在几年前就退出了市场。</div><div><br /></div><div><b>手机崛起：2001 至 2009</b></div><div><br /></div><div>比尔·盖茨最初的设想是将人们对移动设备残存的兴趣转移到具备手写输入的便携式电脑上。微软把它叫做 Tablet PC，2001 年盖茨将它公之于众，并预言仅需数年平板电脑就会变成每个人的案头之物。Tablet PC 很像 Windows for Pen：只消一份设计参考，厂商们无需耗费过多精力，灌入微软的操作系统就能上市开卖。但，这能有多少改善？</div><div><br /></div><div>同年，苹果发布了一款极为纯粹的移动产品：iPod。霍金斯也离开 Palm，他创办了 Handspring，仍旧是 PDA 制造商，但更富创造性。妙手偶得，Handspring 将 PDA 与移动电话模块集成在一起，创立了智能手机的概念。这引起了 Palm 的重视，于是它又收购了 Handspring，并将精力从 PDA 转到霍金斯的团队所研发的 Treo 智能手机上来。</div><div><br /></div><div>Palm 智能手机的竞争对手包括诺基亚的 Symbian（同样具备 PDA 根源），RIM 的黑莓（源于公司的寻呼机业务）以及微软的 Windows Mobile（同样希望挽回在 PDA 上的投资，并投入到拥有巨大潜力的智能手机上）。没过多久，Palm 便失去了对智能手机市场的控制，即使它曾一手创立。2006 年，Palm 转向了 Windows Mobile。</div><div><br /></div><div>同一时期，微软还寄望自己的 Windows CE 操作系统与 Windows Media 能够对抗苹果的 iPod。只可惜 Windows Media 在 iPod 面前不堪一击，更加剧了 Tablet PC 的衰亡，重蹈着平板亘古不变的命运。</div><div><br /></div><div>苹果仍在不断的完善 iPod 与 iTunes，一直到2007年，它终于发布了 iPhone。微软的忧虑是无疑的，它担心 iPhone 会延续 iPod 的成功，威胁到已经有些风雨飘摇的 Windows Mobile 平台。</div><div><br /></div><div>iPhone 发布以前，微软在业界的强势地位也促使谷歌加入到战局中来，虽然身处守势，但亦要为了开放式的移动广告与付费搜索市场而战。2003 年谷歌并购了 Android，私下暗练内功，欲与微软一决高下，直到 07 年 iPhone 出世才最终现身。</div><div><br /></div><div>苹果在 iPhone 的平台之上延伸出新的产品线 — iPod touch，并建立起稳固的第三方开发者社群。也有核心工程师出走到 Palm，去协助设计一款新的设备。打出天下的 Palm OS 与转型后的 Windows Mobile 产品双双陨落，2009 年 WebOS 横空出世，之前脍炙人口的机型已成绝响。</div><div><br /></div><div>每一台 Windows Mobile 手机都要向微软缴纳授权费，Android 的目的是要遏制这个贪婪的巨人，就像便宜的 Palm Pilot 曾经围困苹果 Newton 那般。智能手机市场已经不再是 Symbian 一壁江山的时代，诺基亚腹背受敌，市场份额渐见萎缩。除了几大主流的平台，新入者还有三星 Bada 以及 HTC 的 Brew。</div><div><br /></div><div>业界内这种强劲的竞争态势最终只会留下少数的胜者，这是大多数专家的共识。当然，也有可能是相当数量的操作系统并存，然而，口碑的好坏对消费者来说，取决于软件售价的多寡。不免又与 PC 做比，上世纪 80 至 90 年代，第三方软件的兼容性（以及其所依赖的操作系统）无疑比今日更令用户们头疼。现在，已经不是某个厂商一家独大的年代了。许多人同时带着黑莓和 iPhone，要么摒弃老旧的 Windows Mobile 和 Palm OS，而无需担心平台的转换问题。</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tablet_04.png" src="http://apple4.us/tablet_04.png" width="500" height="375" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div><div><br /></div><div><b>平板归来：2010</b></div><div><br /></div><div>三场卓著的发布会，随着又三场成功的 iPod touch 引介，观察家们自然想知道苹果的下一步将去向何方。在过去十年中，苹果的工程师打造一个又一个的原型，从小型上网本到平板浏览器（最终以整合入 iPhone 的 Mobile Safari 告结），但尽数被毙。乔布斯曾说过，最令他感到骄傲的一件事情便是抑制发布平板的热情，直至整个生态体系足以成熟。</div><div><br /></div><div>不肖说普通的平板，即便搭载上强悍的硬件，绝大多数也落得个必死的结局，除非，有足够多的人愿意去支持它。牛顿的主要问题在于，虽然它的潜力惊人，但苹果只是草草的把它丢向市场，在营销上做的不够独特，如何吸引人来购买？没有用户基础自然别提第三方开发者，没有第三方开发者，平台也变得无趣，反过来影响销量。</div><div><br /></div><div>Zoomer 和 EO 也面临着同样的问题。不妨看看 Palm， Pilot 的自带程序已经足够好用，这样做的好处是显著的，不仅增加了用户基数，也吸引了开发者的目光。反观 Tablet PC，少了第三方软件，许多工作便很难进行，用户自然不会买账。而 iPhone 甫一发布已是五脏俱全，凭借优质的自带应用，苹果一整年也没有提供安装附加软件的功能。</div><div><br /></div><div>君不见 Palm Pre 与 Android 也曾喧嚣一时，然而没有用户基础，第三方软件的匮乏反而压抑了开发者进入这个平台的热情，他们本该是变革的动力。谷歌的战略是推出足够多的 Android 手机以占据大众市场，不过至今没有一款在销量上足以强势的型号，而且，一款软件全机种运行，在兼容性上对开发者的挑战是很大的。</div><div><br /></div><div>今年的 CES 大展上，许多厂商都发布了平板类设备，但问题是，这些平板的主要诉求模糊，而且杀手应用寥寥。众人期盼的苹果平板不会有这样的疑惑，因为他早已吸引了开发者的目光，而据说，苹果与合作伙伴正在努力的让既有程序可以运行在新平板之上。</div><div><br /></div><div>如果新平板成功发布，那么仿冒者也无从下手，苹果的封闭的体系光靠硬件模仿是无法实现的（就像其他手机无法运行 iPhone 软件那样）。再加上苹果平板的潜在客户来自 iTunes、麦金塔、iPhone 以及 iPod touch 的用户，除了软硬件开发，竞争者还需要做大量的工作，例如搭建起一个类似 iTunes 的平台，或者从零开始研究如何将新设备与用户的电脑和手机进行同步。</div><div><br /></div><div>这是艰巨的任务，不仅阻碍了 WebOS 还迫使 Android 用户使用云端进行同步。这也是极高的要求，即使大如索尼，在面对简单小巧的 iPod 时也困顿无法。苹果平板一旦发布，厂商们要如何应对呢？2010 的大幕正待拉开，平板是否能够真的成为消费电子里的重要一支呢，让我们拭目以待吧。</div></div>]]>
        
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    <title>亚马逊正在生产超级 Kindle 么?</title>
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    <published>2010-02-05T19:21:57Z</published>
    <updated>2010-02-05T22:25:41Z</updated>

    <summary> 前不久 Amazon 宣布收购 Touchco 公司，有关这一收购可以参看财新网的报道。本文为纽约时报的专栏评论，作者为 Nick Bilton。如果你是 Amazon，眼见 Apple 发布了 iPad，你会怎么做？是溜到墙角躲起来呢，还是买下一家纽约的小公司，然后生产出一部配置彩色多触点触摸屏和内建应用的超级 kindle？如果你猜的是后者的话，那你没猜错。在我和 Brad Stone 合写的一篇文章中，我们报道了 Amazon 收购 Touchco 的消息，Touchco 是一家纽约的创业公司，开发柔软透明能够感知受力的多触点触摸板。我上个月在一篇博客中写到了 Touchco，解释了它的技术会如何提升新一代触摸屏设备的潜力。如今它在 Amazon 的 Kindle 中找到了新的生命。Touchco 最近从它的网站上撤下了几乎全部信息，但是从该公司的 LinkedIn 页面上仍然能看到它的目标：同传统的电容传感器不同，我们正在申请专利的系统能够感知到任何物体──不仅仅是手指──并且能确定在传感器的每个点上施加了多大的压力。IFSR 传感器天生就是多触点的，它比电容传感器更省电，生产成本更便宜，从而成为一种革命性的有广阔市场应用的技术。当我上个月访问 Touchco 的实验室的时候，他们给我展示了一系列该技术的有趣应用。举个例子：在本文文末所附的视频中，一片很大的 Touchco 受力感知塑料被用来控制一个 3D 动画。其它的例子还包括可变形的能够穿戴在身上的材料，以及一系列新的电子阅读器的仿制品。这次收购标志着 Amazon 试图回击 Apple 发布的 iPad。尽管 Touchco 的技术能够应用在当前的 Kindle e-ink 屏幕上，但是对目前的产品来说这多少有点大材小用。它更有可能标志着一款未来的全彩色多触点 Kindle，以正面迎战 iPad。Touchco 的多触点触屏可变形，这就让 Kindle...</summary>
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        <name>木遥</name>
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        <![CDATA[ <p><u>前不久 Amazon 宣布收购 Touchco 公司，有关这一收购可以参看财新网的<a href="http://www.caing.com/2010-02-05/100116359.html">报道</a>。本文为纽约时报的<a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2010/02/03/is-amazon-building-a-superkindle/">专栏评论</a>，作者为 Nick Bilton。</u></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Touchco.jpg" src="http://apple4.us/2010/02/06/Touchco.jpg" width="480" height="350" class="mt-image-none" style="" /></span><p></p><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Touchco2.jpg" src="http://apple4.us/2010/02/06/Touchco2.jpg" width="480" height="360" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div>如果你是 Amazon，眼见 Apple 发布了 iPad，你会怎么做？是溜到墙角躲起来呢，还是买下一家纽约的小公司，然后生产出一部配置彩色多触点触摸屏和内建应用的超级 kindle？如果你猜的是后者的话，那你没猜错。</div><div><br /></div><div>在我和 Brad Stone 合写的一篇<a href="http://www.nytimes.com/2010/02/04/technology/04amazon.html">文章</a>中，我们报道了 Amazon 收购 Touchco 的消息，Touchco 是一家纽约的创业公司，开发柔软透明能够感知受力的多触点触摸板。</div><div><br /></div><div>我上个月在一篇<a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2009/12/30/multi-touch-screens-could-enable-many-new-devices/">博客</a>中写到了 Touchco，解释了它的技术会如何提升新一代触摸屏设备的潜力。如今它在 Amazon 的 Kindle 中找到了新的生命。</div><div><br /></div><div>Touchco 最近从它的<a href="http://touchco.com/">网站</a>上撤下了几乎全部信息，但是从该公司的 LinkedIn <a href="http://www.linkedin.com/companies/302675">页面</a>上仍然能看到它的目标：</div><div><br /></div><blockquote class="webkit-indent-blockquote" style="margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;"><div>同传统的电容传感器不同，我们正在申请专利的系统能够感知到任何物体──不仅仅是手指──并且能确定在传感器的每个点上施加了多大的压力。IFSR 传感器天生就是多触点的，它比电容传感器更省电，生产成本更便宜，从而成为一种革命性的有广阔市场应用的技术。</div></blockquote><div><br /></div><div>当我上个月访问 Touchco 的实验室的时候，他们给我展示了一系列该技术的有趣应用。举个例子：在本文文末所附的视频中，一片很大的 Touchco 受力感知塑料被用来控制一个 3D 动画。其它的例子还包括可变形的能够穿戴在身上的材料，以及一系列新的电子阅读器的仿制品。</div><div><br /></div><div>这次收购标志着 Amazon 试图回击 Apple 发布的 iPad。尽管 Touchco 的技术能够应用在当前的 Kindle e-ink 屏幕上，但是对目前的产品来说这多少有点大材小用。它更有可能标志着一款未来的全彩色多触点 Kindle，以正面迎战 iPad。</div><div><br /></div><div>Touchco 的多触点触屏可变形，这就让 Kindle 相应地变得更为皮实，不需要一块玻璃屏幕保护它的元器件。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>

<object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9159924&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9159924&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></object><p><br /></p>]]>
        
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    <title>iTunes Preview 暗示更开放的 iTunes Store ?</title>
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    <id>tag:apple4.us,2010://2.3731</id>

    <published>2010-02-05T04:25:43Z</published>
    <updated>2010-02-05T11:00:37Z</updated>

    <summary> 虽然 iTunes Store 这家「网店」提供的内容资源越来越繁杂，有音乐、视频、软件、播客和文档，不久后还会增加电子书，但它的「页面」设计和布局也在不断改进，所以浏览起来还是很方便的。 但 iTunes Store 毕竟与亚马逊那样的网上商店不同，我们甚至不能称 iTunes Store 的「页面」为「网页」。虽然我们能复制其内容资源的链接，但我们看不到一个页面的网址。iTunes Store 就像一个被封装起来的网站，唯一能访问这个网站的浏览器就是 iTunes 客户端，而且没有多标签页呈现。苹果的封闭在这里显露无疑。 但随着 iTunes Store 的不断成长，当年「为了增加 iPod 的销量而增加的『不赚钱』的业务」到 09 年的全年销售额也超过了 40 亿美元，苹果在硬件销售商的角色之外又多了一重内容销售商的角色，并且业绩在全球也是首屈一指。为了让这块蛋糕做的更大，苹果也在试探性地开放 iTunes Store 。 最明显的迹象之一是，去年 1 月苹果放弃了 iTunes Store 的数字音乐 DRM 版权限制。在此之前 iTunes Store 销售的音乐只能在苹果的 iPod 音乐播放器和授权的电脑上播放，用户不能复制给他人分享。放弃 DRM 获得了更多用户的支持，他们从 iTunes 购买的音乐不仅可以在 iPod 里播放，也能够复制到其他媒体播放器或智能手机的存储卡里。 去年 11...</summary>
    <author>
        <name>胡维</name>
        <uri>http://apple4.us</uri>
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    <category term="itunespreview" label="iTunes Preview" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="itunesstore" label="iTunes Store" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.apple4.us/images/2009/c97dbf6e80cf_13DF4/iTunesPreview.jpg"><img style="border: 0px none ; display: inline;" title="iTunes Preview" alt="iTunes Preview" src="http://www.apple4.us/images/2009/c97dbf6e80cf_13DF4/iTunesPreview_thumb.jpg" border="0" height="315" width="500" /></a> </p>  <p>虽然 iTunes Store 这家「网店」提供的内容资源越来越繁杂，有音乐、视频、软件、播客和文档，不久后还会增加电子书，但它的「页面」设计和布局也在不断改进，所以浏览起来还是很方便的。</p>  <p>但 iTunes Store 毕竟与亚马逊那样的网上商店不同，我们甚至不能称 iTunes Store 的「页面」为「网页」。虽然我们能复制其内容资源的链接，但我们看不到一个页面的网址。iTunes Store 就像一个被封装起来的网站，唯一能访问这个网站的浏览器就是 iTunes 客户端，而且没有多标签页呈现。苹果的封闭在这里显露无疑。</p>  <p>但随着 iTunes Store 的不断成长，当年「为了增加 iPod 的销量而增加的『不赚钱』的业务」到 09 年的全年销售额也超过了 <a href="http://apple4.us/2009/11/2009-pie-chart-of-apple-sales.html" target="_blank">40 亿美元</a>，苹果在硬件销售商的角色之外又多了一重内容销售商的角色，并且业绩在全球也是首屈一指。为了让这块蛋糕做的更大，苹果也在试探性地开放 iTunes Store 。 </p>  <p>最明显的迹象之一是，去年 1 月苹果放弃了 iTunes Store 的数字音乐 DRM 版权限制。在此之前 iTunes Store 销售的音乐只能在苹果的 iPod 音乐播放器和授权的电脑上播放，用户不能复制给他人分享。放弃 DRM 获得了更多用户的支持，他们从 iTunes 购买的音乐不仅可以在 iPod 里播放，也能够复制到其他媒体播放器或智能手机的存储卡里。</p>  <p>去年 11 月份，苹果官方网悄悄上线了一个新功能 <a href="http://itunes.apple.com/us/genre/music/id34" target="_blank">iTunes Preview</a>。当时这项功能还很简陋，相当于是 iTunes 音乐商店的网页目录，列出了专辑的封面、歌曲、价格等相关信息，然后链接到 iTunes Store 。所有歌曲都不能直接在网页上试听。</p>  <p>20 多天后，苹果<a href="http://apple4.us/2009/12/apple-acquired-lala.html" target="_blank">收购了流媒体音乐公司 Lala</a>，而这家公司的专长正是<a href="http://www.lala.com/" target="_blank">基于网页</a>的流媒体播放技术。在 Lala 被收购后一个月后，iTunes Preview 增加了在线试听音乐 30 秒的功能。现在 iTunes Preview 的页面与 iTunes Store <a href="http://itunes.apple.com/us/album/christmas-in-the-heart/id331549170" target="_blank">几乎完全一致</a>，包括用户评论、音乐推介等细节。在某些方面 iTunes Preview 甚至比后者更好，比如网页的响应速度更快、可同时浏览多个页面、有更详细的目录分类等。就音乐内容而言， iTunes Preview 和 iTunes Store 仅剩的区别就是，是否可以直接在线支付完成购买了。</p>  <p>昨天，iTunes Preview 又增加了一个新的项目：App Store ——所有的 App Store 应用程序都可以直接<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=318404385&amp;mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D2">在网页里浏览</a>。除了购买功能之外，所有的内容都与 iTunes Store 里的毫无二致。</p>  <p>现在，你在 Apple.com 的搜索框里输入几个字母，反馈回来的多了很多 iTunes Store 的内容，有音乐和应用程序。接下来 iTunes Preview 还会添加什么新项目或许不言而喻：电影、剧集、甚至还有播客和 iTunes U 。</p>  <p>但 iTunes Preview 的意义仅仅是否在于「预览」吗？&nbsp; 先从网页浏览，点击链接启动 iTunes 程序后再购买？这或许并非苹果的真实意图。</p>  <p>苹果曾一度利用 iTunes 客户端的软件更新推荐用户安装 Safari 浏览器，说明 iTunes 客户端的装机量挺高。毕竟，苹果售出的 2.5 亿台 iPod 还有 iPhone 都需要 iTunes 来同步。但要和网页浏览器比起来， iTunes 恐怕还是数量较少的客户端了。</p>  <p>iTunes Preview 的直接用意很简单，让每台装有浏览器的设备都能够访问iTunes Store ，不论它是电脑或智能手机。接下来呢？</p>  <p>无论苹果只是想多卖出一点 iTunes Store 的内容，还是未来的 iTunes 真的能够直接运行在网页上——敲 iTunes.com 然后输入自己的账号——你购买和上传（包括 MobileMe 的）的所有内容：音乐、视频、软件、电子书和照片都保存在苹果的<a href="http://apple4.us/2009/05/apple-to-building-1-billion-server-farm.html" target="_blank">那片云上</a>，用浏览器直接接入云端。 iTunes Store 都正在变得比以前更加开放。</p>  <p>不信？ 即将上线的 iBook Store 都采用了标准的 ePub 格式了。</p>  <p>Oops! iPod touch 提醒我有应用程序需要更新，点开一看是 Stanza ，差点立即更新，看了一眼更新的文字介绍：「根据苹果的要求，除去通过 USB 共享电子书的功能」(Removed the ability to share books via USB as required by Apple.)。杯具了！</p>]]>
        
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    <title>揭密苹果 A4 —— ARM 的 CPU 加 GPU</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://apple4.us/2010/02/-a4-arm-cpu-gpu.html" />
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    <published>2010-02-03T15:59:07Z</published>
    <updated>2010-02-03T16:10:18Z</updated>

    <summary>作者：Daniela Kustre 原文链接 与其说苹果今天是发布了一款新产品，不如说他们是凭借着 A4 CPU 敲开了无厂半导体领域的大门——说到 A4，其实它并不是一块单纯的 CPU。 在拉斯维加斯采访 GlobalFoundries 合并案期间，我们与 ARM 公司的 CEO 沃伦·伊斯特进行了一次对话。除了业界趋势之外，我们也谈到了“家族中的新成员”——现在我可以告诉你，那就是苹果公司。考虑到苹果的子公司 P. A. Semi 与 ARM 之间的渊源（P. A. Semi 的创始人 Dan Dobberpuhl 在 DEC 工作时曾是 Alpha 和 StrongARM 处理器的首席设计师），这并不让人感到意外。 回到 A4 上来——史蒂夫·乔布斯错误地称呼苹果 A4 为一块“CPU”，不知这样说是不是为了保持主流媒体的热情——但 A4 其实并不是一块“CPU”。或者我们应该这样说，它不止是一块“CPU”，而 P. A. Semi/苹果公司也和它的 CPU 组件部分的开发没有任何关系。 A4 是一块“系统级芯片”，或简称为 SOC——它在一块芯片上集成了主处理器（一块与 nVidia...</summary>
    <author>
        <name>-2</name>
        
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    <category term="applea4" label="Apple A4" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="arm" label="ARM" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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    <category term="ipad" label="iPad" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<p>作者：Daniela Kustre</p>
<p><a href="http://www.brightsideofnews.com/news/2010/1/27/apple-a4-soc-unveiled---its-an-arm-cpu-and-the-gpu%21.aspx">原文链接</a></p>
<p><img class="mt-image-none" alt="AAPL_A4_SOCnotCPU_675.jpg" src="http://apple4.us/AAPL_A4_SOCnotCPU_675.jpg" width="500" height="287" />
<p>与其说苹果今天是发布了一款新产品，不如说他们是凭借着 A4 CPU 敲开了无厂半导体领域的大门——说到 A4，其实它并不是一块单纯的 CPU。</p>
<p>在拉斯维加斯采访 GlobalFoundries 合并案期间，我们与 ARM 公司的 CEO 沃伦·伊斯特进行了一次对话。除了业界趋势之外，我们也谈到了“家族中的新成员”——现在我可以告诉你，那就是苹果公司。考虑到苹果的子公司 P. A. Semi 与 ARM 之间的渊源（P. A. Semi 的创始人 Dan Dobberpuhl 在 DEC 工作时曾是 Alpha 和 StrongARM 处理器的首席设计师），这并不让人感到意外。</p>
<p>回到 A4 上来——史蒂夫·乔布斯错误地称呼苹果 A4 为一块“CPU”，不知这样说是不是为了保持主流媒体的热情——但 A4 其实并不是一块“CPU”。或者我们应该这样说，它不止是一块“CPU”，而 P. A. Semi/苹果公司也和它的 CPU 组件部分的开发没有任何关系。</p>
<p>A4 是一块“系统级芯片”，或简称为 SOC——它在一块芯片上集成了主处理器（一块与 nVidia Tegra 及高通 Snapdragon 中的主处理器相同的 ARM Cortex A9 处理器）、显示芯片（ARM Mali GPU）以及其他诸如内存控制器之类的组件。这与 Intel 试图首次在 LG 的智能手机中集成&nbsp; “Moorestown” Atom 处理器的方式并没有什么不同。</p>
<p>是的，其实这块 P. A. Semi/苹果芯片中所涉及的大部分专利属于 ARM——考虑到这是自 08 年 4 月 P. A. Semi 被收购以来拿出的第一块全新芯片，这是非常合情合理的一步棋。不知在未来的计划中苹果会不会比 ARM 占有更多的知识产权，但说实在的，我们怀疑苹果能否做到这一点——ARM 在移动芯片领域越来越强势，这是所有这一领域的“新玩家”有目共睹的。我们甚至可以断定，苹果将采用与 nVidia 开发 Tegra、高通开发 Snapdragon 以及三星开发他们自己的 1GHz Cortex-A9 核心相同的方式来经营他们自家的 SOC。<em>顺便提一句，为何所有厂家都不约而同地将这块 A9 核心的时钟频率定在 1GHz（nVidia、高通、三星、德州仪器），这不是很有趣吗？这与这块芯片的发热量平衡点有关——如果将它升至芯片的最高设计频率，1.3GHz，将带来显著的发热量方面的问题。</em></p>
<p>类似架构的 SOC 芯片已经在 iPhone 和其他智能手机中被广泛使用，如 Google 的 Nexus One 和摩托罗拉的 Droid。它们也将在近期发布的一系列平板电脑以及上网本中出现，如 ICD 的 Vega、Ultra 以及联想的 Skybook。</p>
<p>在旧金山的苹果发布会上，A4 被描述为苹果有史以来开发过的“最先进的芯片”，不但快，而且在电源管理上也同样出色——感谢三星代工生产了如此先进的处理器。<em>顺便说一句，由于合并后在 28nm 工艺以及次世代 ARM 处理器生产上处于业界领导地位，GlobalFoundries 很可能有机会包下苹果芯片的代工制造订单——就像你在文初读到的。</em>用苹果公司尊敬的 CEO 史蒂夫·乔布斯的话来说：“A4 芯片的能源效率是如此之高，令 iPad 续航能力达到了 10 小时之多。”</p>
<p>在 CNET 上的一段发布会视频中，史蒂夫·乔布斯也将用 iPad 上网形容为“你所拥有过的最棒的浏览体验——整个网页呈现在你面前，你可以用手指操控它，那是种比笔记本电脑更好的操控方式。”当未来的 iPad 用户访问网上的各种图片和视频时，他所提到的那种浏览体验的实现将主要取决于芯片对后台任务的处理能力。我们得承认：“的确是那么回事，只要你浏览的不是基于 Flash 的网站。”</p>
<p>对我们来说，看着 EE Times 因为泄露关于 iPad 的消息而被禁止报道苹果的发布会实在是件有趣的事。那个用“戈培尔式”的手段控制着信息的史蒂夫·乔布斯再一次惩罚了那些没有偏向他的媒体——这一点儿也没有令我们惊奇。EE Times 曾爆过许多关于苹果的料。而 BSN*——我们曾爆过“Mac 税”，现在又揭密 A4（一块集成了 ARM Cortex-A9 核心与“Mali”GPU 的芯片——它的确是属于苹果的知识产权吗，还是通往“ASIC/专用集成电路”的一块积木？），所以我们也不指望以后能够再进入苹果发布会的会场了。</p>
<p></p>
<p></p>]]>
        
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    <title>【乔段】“不作恶是放屁”</title>
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    <id>tag:apple4.us,2010://2.3728</id>

    <published>2010-01-31T09:48:44Z</published>
    <updated>2010-01-31T21:23:26Z</updated>

    <summary>在饱受期待的 1 月 26 日发布会之后，乔布斯又在苹果公司总部召开了一次员工大会，任何有足够勇气站起来的员工——你们冒着被开掉的风险啊——都可以提问。以下是几则在场员工对媒体简述的摘录：关于 Google：“我们并未进入搜索领域，是他们进入了手机生意里，毫无疑问，他们想干掉 iPhone，我们绝不会允许他们这么做。”当有人提出下一个问题时，乔布斯充耳不闻，继续说：“不作恶那个口号就是放屁”。全场雷动。关于 Adobe：“他们太懒了，他们有很大的机会去做一些有趣的事情，但他们没干。他们没有选择苹果的方式作为。苹果不支持 Flash 是因为它问题太多，每当 Mac 宕机，通常都是因为 Flash。人们不会再用 Flash 了，未来属于 HTML5。”不过，问个题外话，苹果真的会全心全意支持 HTML5 吗？如果 HTML5 全面胜利，目前 App Store 上的绝大多数产品将转向 Web App 而不是跪求苹果审批吧？...</summary>
    <author>
        <name>张亮</name>
        <uri>http://vagabond.edimsum.net</uri>
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        <![CDATA[在饱受期待的 1 月 26 日发布会之后，乔布斯又在苹果公司总部召开了一次员工大会，任何有足够勇气站起来的员工——你们冒着被开掉的风险啊——都可以提问。以下是几则在场员工对媒体简述的摘录：<div><br /></div><div>关于 Google：“我们并未进入搜索领域，是他们进入了手机生意里，毫无疑问，他们想干掉 iPhone，我们绝不会允许他们这么做。”</div><div><br /></div><div>当有人提出下一个问题时，乔布斯充耳不闻，继续说：“不作恶那个口号就是放屁”。全场雷动。</div><div><br /></div><div>关于 Adobe：“他们太懒了，他们有很大的机会去做一些有趣的事情，但他们没干。他们没有选择苹果的方式作为。苹果不支持 Flash 是因为它问题太多，每当 Mac 宕机，通常都是因为 Flash。人们不会再用 Flash 了，未来属于 HTML5。”</div><div><br /></div><div>不过，问个题外话，苹果真的会全心全意支持 HTML5 吗？如果 HTML5 全面胜利，目前 App Store 上的绝大多数产品将转向 Web App 而不是跪求苹果审批吧？</div>]]>
        
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    <title>iPad 也许会重新定义图形界面的交互模式</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://apple4.us/2010/01/ipad.html" />
    <id>tag:apple4.us,2010://2.3727</id>

    <published>2010-01-29T15:13:38Z</published>
    <updated>2010-01-29T15:16:26Z</updated>

    <summary>我们都习惯了屏幕、鼠标分离的设置，其实这非常不直观：眼睛看到的光标和手控制的鼠标是分离的。想起之前教爸妈使用鼠标的时候，最痛苦的就是他们并不能盯着屏幕的同时灵活控制鼠标移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察点击目标的位置和光标现在的位置，然后在心里计算出光标在屏幕上需要移动的路径，并且把这个路径换算成手上的鼠标需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐，只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动鼠标去点击按钮的时候，我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫，但是乘以数量庞大的鼠标操作次数，其实大脑很累。我想这也许是很多人抱怨传统电脑使用起来不够直观的原因之一。 基于鼠标/光标的交互模式的必然推论是单一焦点。一个屏幕上只有一个光标（想想为什么多个鼠标/光标是个坏主意？），操作多个控件的时候只能逐个进行。然而这就好比开车时规定任何时刻只能在油门、离合器、变速杆、刹车、方向盘里面选择一个来操作一样令人郁闷。 触摸屏解决了眼睛看到的对象和手操作的对象不一致的矛盾。用户不再需要在头脑中将光标移动的虚拟路径转换为鼠标移动的实际路径，大大降低了操作的心理成本。多点触控技术使得同时操作多个控件成为可能，这是更多新颖的操作方式的硬件基础。苹果笔记本多点触控板的 scroll, pinch, rotate, swipe 等手势已经在不知不觉中改变了我们的行为方式。作为融合触摸屏和多点触控技术于一体的的多点触控屏，如果能辅以合适的软件界面，也许会重新定义图形界面的人机交模式。而业界能够熟练揉合硬件和软件的公司，除了苹果外好像也没有几家了。 用过 iPhone 的人大概能理解上面的软件的操作和在传统电脑上操作的巨大区别。iPhone 小小的3.5寸屏已经展现出「所见即所触」的强大威力。然而 iPhone 屏幕的硬伤正在于尺寸。对于很多应用来说，3.5寸显然太小了。但触控屏也不能太大。曾经用过惠普的 TouchSmart PC，它有一个23寸的超大触摸屏，用起来相当痛苦：如果要触摸的话，屏幕必须处于离用户身体半米以内的位置，而23寸的屏幕放在半米远看起来确实很累，要不停的转脖子，更不用说长时间盯着这么近的屏幕对视力的影响了。兼顾应用程序的内容需求和物理限制，8到13寸这个区间会是触控屏比较理想的大小。 Alan Kay 曾经对乔布斯说：「把 iPhone 的屏幕放大到 5 x 8 寸，你将统治世界。」iPad 的屏幕尺寸？5.8 x 7.8 寸。10年后我们回过头来或许会发现，iPad 的革命性意义无异于当年乔老爷从施乐实验室偷走了鼠标。 插句题外话：iPad 发布的前一天晚上，我梦到乔老爷的脸出现在了《1984》的大屏幕上……...</summary>
    <author>
        <name>Riobard</name>
        <uri>http://riobard.com</uri>
    </author>
    
        <category term="Products" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="ipad" label="iPad" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<p>我们都习惯了屏幕、鼠标分离的设置，其实这非常不直观：眼睛看到的光标和手控制的鼠标是分离的。想起之前教爸妈使用鼠标的时候，最痛苦的就是他们并不能盯着屏幕的同时灵活控制鼠标移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察点击目标的位置和光标现在的位置，然后在心里计算出光标在屏幕上需要移动的路径，并且把这个路径换算成手上的鼠标需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐，只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动鼠标去点击按钮的时候，我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫，但是乘以数量庞大的鼠标操作次数，其实大脑很累。我想这也许是很多人抱怨传统电脑使用起来不够直观的原因之一。</p>

<p>基于鼠标/光标的交互模式的必然推论是单一焦点。一个屏幕上只有一个光标（想想为什么多个鼠标/光标是个坏主意？），操作多个控件的时候只能逐个进行。然而这就好比开车时规定任何时刻只能在油门、离合器、变速杆、刹车、方向盘里面选择一个来操作一样令人郁闷。</p>

<p>触摸屏解决了眼睛看到的对象和手操作的对象不一致的矛盾。用户不再需要在头脑中将光标移动的虚拟路径转换为鼠标移动的实际路径，大大降低了操作的心理成本。多点触控技术使得同时操作多个控件成为可能，这是更多新颖的操作方式的硬件基础。苹果笔记本多点触控板的 scroll, pinch, rotate, swipe 等手势已经在不知不觉中改变了我们的行为方式。作为融合触摸屏和多点触控技术于一体的的多点触控屏，如果能辅以合适的软件界面，也许会重新定义图形界面的人机交模式。而业界能够熟练揉合硬件和软件的公司，除了苹果外好像也没有几家了。</p>

<p>用过 iPhone 的人大概能理解上面的软件的操作和在传统电脑上操作的巨大区别。iPhone 小小的3.5寸屏已经展现出「所见即所触」的强大威力。然而 iPhone 屏幕的硬伤正在于尺寸。对于很多应用来说，3.5寸显然太小了。但触控屏也不能太大。曾经用过惠普的 TouchSmart PC，它有一个23寸的超大触摸屏，用起来相当痛苦：如果要触摸的话，屏幕必须处于离用户身体半米以内的位置，而23寸的屏幕放在半米远看起来确实很累，要不停的转脖子，更不用说长时间盯着这么近的屏幕对视力的影响了。兼顾应用程序的内容需求和物理限制，8到13寸这个区间会是触控屏比较理想的大小。</p>

<p>Alan Kay 曾经对乔布斯说：「把 iPhone 的屏幕放大到 5 x 8 寸，你将统治世界。」iPad 的屏幕尺寸？5.8 x 7.8 寸。10年后我们回过头来或许会发现，iPad 的革命性意义无异于当年乔老爷从施乐实验室偷走了鼠标。</p>

<p>插句题外话：iPad 发布的前一天晚上，我梦到乔老爷的脸出现在了《1984》的大屏幕上……</p>
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    <title>【对话】关于 iPad 出货的最新消息</title>
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    <id>tag:apple4.us,2010://2.3723</id>

    <published>2010-01-28T15:20:57Z</published>
    <updated>2010-01-28T18:30:25Z</updated>

    <summary>下面是本站诸位作者今日的讨论内容。我们先这么粗略整理发表了。有更细节消息的朋友，但请发将过来吧！-2：我听到一个消息，物流公司的人说的，苹果定了两架波音 747 运送 iPad。各 200 吨运量，一半送美国，一半送欧洲。按照 680g / 730g 一台计算，200 吨......-_-!Miles Hsu:：包装应该占了不少重量。小心轻放啊~Riobard：估算一下，加上各种包装和运输固定装置，假设平摊到每台 iPad 上的总重为 2kg，那飞一次可以运送大概 10 万台……苹果店门口又要排长队了啊～-2：兄弟们，包装什么的不可能空运的，肯定是当地本地印刷，甚至配件都可能本地苹果解决。上飞机的多半是裸机，以紧凑方式运送，这样一台机器摊到的平均重量不会超过 1kg，那么每架飞机能运 20 万台机器。...</summary>
    <author>
        <name>黄继新</name>
        <uri>http://jixmix.blogbus.com/</uri>
    </author>
    
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    <category term="ipad" label="iPad" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<div>下面是本站诸位作者今日的讨论内容。我们先这么粗略整理发表了。有更细节消息的朋友，但请发将过来吧！</div><div><br /></div><div><b>-2：</b></div><div>我听到一个消息，物流公司的人说的，苹果定了两架波音 747 运送 iPad。各 200 吨运量，一半送美国，一半送欧洲。按照 680g / 730g 一台计算，200 吨......-_-!</div><div><br /></div><div><b>Miles Hsu:：</b></div><div>包装应该占了不少重量。小心轻放啊~</div><div><br /></div><div><b>Riobard：</b></div><div>估算一下，加上各种包装和运输固定装置，假设平摊到每台 iPad 上的总重为 2kg，那飞一次可以运送大概 10 万台……苹果店门口又要排长队了啊～</div><div><br /></div><div><b>-2：</b></div><div>兄弟们，包装什么的不可能空运的，肯定是当地本地印刷，甚至配件都可能本地苹果解决。上飞机的多半是裸机，以紧凑方式运送，这样一台机器摊到的平均重量不会超过 1kg，那么每架飞机能运 20 万台机器。</div> ]]>
        
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    <title>iPad 的硬件</title>
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    <published>2010-01-28T00:17:09Z</published>
    <updated>2010-01-28T00:27:33Z</updated>

    <summary>至少要等2个月后才能玩上 iPad 真机了，没法测评软件，先来说说它的硬件吧。详细配置如下： iPad 有两款、共6种配置：3G 和非 3G 型号，各有16/32/64 GB 闪存配置。 尺寸重量：高242.8毫米、宽189.7毫米、厚13.4毫米、重680g（非3G型号）或730克（3G型号） 屏幕：分辨率为 1024x768 的9.7寸 LED 背光屏幕。面板是 IPS LCD。这和新款 iMac 的屏幕是一样的。并未使用 AMOLED 或传闻的 Pixel Qi 屏幕。支持多点触控。 处理器：苹果自行设计的 1GHz A4 系统集成(System on a Chip)处理器。明显是之前收购的 P.A. Semi 的杰作。猜测是基于 Cortex A9 的。 存储：16/32/64 GB 闪存 网络：所有型号都有 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR。3G 型号另有 UMTS/HSDPA (850,...</summary>
    <author>
        <name>Riobard</name>
        <uri>http://riobard.com</uri>
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        <category term="Products" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="ipad" label="iPad" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>至少要等2个月后才能玩上 iPad 真机了，没法测评软件，先来说说它的硬件吧。详细配置如下：</p>

<ul>
<li><p>iPad 有两款、共6种配置：3G 和非 3G 型号，各有16/32/64 GB 闪存配置。</p></li>
<li><p>尺寸重量：高242.8毫米、宽189.7毫米、厚13.4毫米、重680g（非3G型号）或730克（3G型号）</p></li>
<li><p>屏幕：分辨率为 1024x768 的9.7寸 LED 背光屏幕。面板是 IPS LCD。这和新款 iMac 的屏幕是一样的。并未使用 AMOLED 或传闻的 Pixel Qi 屏幕。支持多点触控。</p></li>
<li><p>处理器：苹果自行设计的 1GHz A4 系统集成(System on a Chip)处理器。明显是之前收购的 P.A. Semi 的杰作。猜测是基于 Cortex A9 的。</p></li>
<li><p>存储：16/32/64 GB 闪存</p></li>
<li><p>网络：所有型号都有 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR。3G 型号另有 UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz), GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)。这个区别和 iPod touch 和 iPhone 的区别类似。iPad 只能使用 3G 数据网络，不能打电话，也并未使用传闻的 全球通用 3G 芯片，也就是说，在美国只能用 AT&amp;T 的 3G 网络，在中国只能用联通的 3G 网络。</p></li>
<li><p>位置服务：数字指南针、辅助 GPS 、移动网络（后两者仅限 3G 型号）</p></li>
<li><p>传感器：加速度计、环境光线感应器（比 iPhone 少一个距离感应器，因为 iPad 不需要像电话一样靠近用户的时候关闭屏幕省电）</p></li>
<li><p>输入输出：触摸屏现实的虚拟键盘、苹果通用 Dock 接口、3.5毫米耳机接口、内置麦克风、内置扬声器。没有摄像头，视频就没戏了。SIM 卡插槽（限 3G 型号）</p></li>
<li><p>电池：25 Whr 锂聚合物充电电池，支持长达10小时的视频播放和30天待机。是的，你没看错，10小时视频播放和30天待机！我估计真机上市后的拆解图会展示出来其实整个 iPad 背板里面的空间都被电池塞满了。</p></li>
<li><p>扩展：可通过各种 Dock 扩展线缆。目前看到有 Dock-to-USB，Dock-to-SD读卡器的线缆、用于支持 iPad 像传统笔记本使用的 Dock 底座（充电和音频输出）、可使用苹果蓝牙无线键盘。视频输出那里提到可用 Dock-to-VGA 线缆输出 1024x768 视频（外接屏幕或者投影仪）、以及用苹果合成 A/V 线缆输出 576p, 480p, 576i, 480i 视频信号（用于电视）</p></li>
</ul>

<p>总体看来，iPad 的整个硬件架构和 iPhone 非常类似，主要的亮点我觉得在于：</p>

<ul>
<li>A4 处理器能效高，使得续航时间达到了惊人的10小时。</li>
<li>将近10寸的多点触控屏幕，极有可能成为今后人机界面的基本模式。</li>
<li>可以使用蓝牙无线键盘解决不能高速输入的问题。</li>
</ul>
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    <title>预告：今晚直播苹果新产品发布会</title>
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    <id>tag:apple4.us,2010://2.3720</id>

    <published>2010-01-27T12:58:48Z</published>
    <updated>2010-01-27T13:21:08Z</updated>

    <summary>今夜凌晨两点，我们依例为您直播苹果新产品发布会，敬请关注。关于万众瞩目的苹果平板，下面是一些引人注目的谍照/伪照，究竟哪一种比较贴近现实？几个小时之后即将揭晓。...</summary>
    <author>
        <name>木遥</name>
        <uri>http://blog.farmostwood.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Events" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="tablet" label="tablet" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Apple Jan 27th Media Event.jpg" src="http://apple4.us/2010/01/19/Apple%20Jan%2027th%20Media%20Event.jpg" width="500" class="mt-image-none" style="" /></span><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span>今夜凌晨两点，我们依例为您直播苹果新产品发布会，敬请关注。</div><div><br /></div><div>关于万众瞩目的苹果平板，下面是一些引人注目的谍照/伪照，究竟哪一种比较贴近现实？几个小时之后即将揭晓。</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Apple-tablet.jpg" src="http://apple4.us/2010/01/27/Apple-tablet.jpg" width="500" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="detail design tablet.jpg" src="http://apple4.us/2010/01/22/detail%20design%20tablet.jpg" width="500" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><br /></span></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tablet-rumor.jpg" src="http://apple4.us/2010/01/27/tablet-rumor.jpg" width="500" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="mactablet-mockup.jpg" src="http://apple4.us/2010/01/27/mactablet-mockup.jpg" width="500" height="400" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div>]]>
        
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    <title>最后爆料？来自“平板电脑测试用户”</title>
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    <id>tag:apple4.us,2010://2.3719</id>

    <published>2010-01-27T09:23:09Z</published>
    <updated>2010-01-27T10:50:44Z</updated>

    <summary><![CDATA[随着人们一致认定将发布平板电脑的发布会的临近，又有新的（或许是最后的）传言流出，不知真假。I, Cringely 网站上的一篇文章刊登了据称来自测试用户的爆料： 苹果平板电脑使用 OLED，外壳背面有太阳能电池板，可供充电，但是充电速度实在不快。Verizon 和 AT&amp;T 均有，支持 Wi-Fi！苹果平板电脑的每个侧面均有拇指控制区域，可以读取鼠标手势和识别指纹（提供安全保证）。每台支持为最多 5 位家庭成员设定身份文件。是的，有两个摄像装置，一前一后（也有可能是一有两个镜头的摄像装置），这样为自拍提供方便。我可以透露给你，电池能力在阅读电子书籍时十分强大，但是在玩游戏或者使用 Wi-Fi 时却不是这样。2 到 3 小时。是的，苹果平板电脑运行 iPhone OS，配以多任务功能，你可以同时运行多个程序，比如潘多拉（Pandora），网页浏览器等。根据不同的尺寸和容量，售价将是 599 美元、699 美元和 799 美元。同时支持无线键盘和电视输出功能。还有，苹果平板电脑在报纸阅读方面表现惊人。视频会议功能在运行时非常稳定，但是没有什么新意。作为测试用户，我想苹果平板电脑最棒的一点就是内建了 HDTV 调谐器和 PVR （个人视频录像，可以录存电视节目）功能，还有国际象棋游戏。是的，这是真的……近两周来，我一直在试用苹果平板电脑的测试版本，它非常棒！更新： Lawrence 老师发现了这段“来自测试用户的爆料”的真正来源，它是贾森·卡拉坎尼斯 （Jason Calacanis）今天发布在&nbsp;Twitter&nbsp;上的。&nbsp;贾森是美国著名互联网企业家和博客，&nbsp;Weblogs 网站创始人（后被 AOL 收购）。他还在 Twitter 上提到，他了解到&nbsp;Zynga 创始人马克·平卡斯（Mark Pincus）将和乔布斯共同登上发布会演讲台。本文题图为假象图，贾森在 Twitter 上拒绝透露新设备的外观和确切名称。...]]></summary>
    <author>
        <name>张塔</name>
        
    </author>
    
        <category term="Products" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<div><u>随着人们一致认定将发布平板电脑的发布会的临近，又有新的（或许是最后的）传言流出，不知真假。I, Cringely 网站上的<a href="http://www.cringely.com/2010/01/apple-tablet-twit/">一篇文章</a>刊登了据称<b>来自测试用户的爆料</b>：</u></div>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="tablet0127.jpg" src="http://apple4.us/images/2009/tablet0127.jpg" width="507" height="296" class="mt-image-none" style="" /></span>
<div><br />苹果平板电脑使用 OLED，外壳背面有太阳能电池板，可供充电，但是充电速度实在不快。Verizon 和 AT&amp;T 均有，支持 Wi-Fi！</div><div><br /></div><div>苹果平板电脑的每个侧面均有拇指控制区域，可以读取鼠标手势和识别指纹（提供安全保证）。每台支持为最多 5 位家庭成员设定身份文件。</div><div><br /></div><div>是的，有两个摄像装置，一前一后（也有可能是一有两个镜头的摄像装置），这样为自拍提供方便。</div><div><br /></div><div>我可以透露给你，电池能力在阅读电子书籍时十分强大，但是在玩游戏或者使用 Wi-Fi 时却不是这样。2 到 3 小时。</div><div><br /></div><div>是的，苹果平板电脑运行 iPhone OS，配以多任务功能，你可以同时运行多个程序，比如<a href="http://apple4.us/2008/07/iphone-pandora-1.html">潘多拉（Pandora）</a>，网页浏览器等。</div><div><br /></div><div>根据不同的尺寸和容量，售价将是 599 美元、699 美元和 799 美元。同时支持无线键盘和电视输出功能。</div><div><br /></div><div>还有，苹果平板电脑在报纸阅读方面表现惊人。视频会议功能在运行时非常稳定，但是没有什么新意。</div><div><br /></div><div>作为测试用户，我想苹果平板电脑最棒的一点就是内建了 HDTV 调谐器和 PVR （个人视频录像，可以录存电视节目）功能，还有国际象棋游戏。</div><div><br /></div><div>是的，这是真的……近两周来，我一直在试用苹果平板电脑的测试版本，它非常棒！</div><div><br /></div><div><b>更新：</b> Lawrence 老师发现了这段“来自测试用户的爆料”的真正来源，它是贾森·卡拉坎尼斯 （Jason Calacanis）今天发布在&nbsp;<a href="http://twitter.com/jason">Twitter</a>&nbsp;上的。&nbsp;贾森是美国著名互联网企业家和博客，&nbsp;<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: sans-serif; line-height: 19px; ">Weblogs 网站创始人（后被 AOL 收购）。他还在 Twitter 上提到，他了解到&nbsp;Zynga 创始人马克·平卡斯（Mark Pincus）将和乔布斯共同登上发布会演讲台。本文题图为假象图，贾森在 Twitter 上拒绝透露新设备的外观和确切名称。</span></div>]]>
        
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    <title>出版商证实：平板设备基于 iPhone OS 系统 </title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://apple4.us/2010/01/mcgraw-hill-ceo-confirms-apple-tablet-iphone-os-based.html" />
    <id>tag:apple4.us,2010://2.3717</id>

    <published>2010-01-27T00:37:30Z</published>
    <updated>2010-01-27T01:52:38Z</updated>

    <summary><![CDATA[ 距离平板设备发布会开始还剩十几个小时，著名出版商麦格劳希尔集团(McGraw-Hill) CEO 特里‧麦格劳希尔(Terry McGraw)在接受 CNBC 采访时称，这款平板设备是基于 iPhone OS 系统的设备，并表示他们已经与苹果就为该设备提供电子教科书磋商数月并达成了协议。&nbsp; 特里‧麦格劳希尔还表示，借助苹果的平板设备，他们将在高等教育教材和专业图书市场打开新局面。在评价这款平板设备时，麦格劳希尔称平板设备“棒极了”。麦格劳希尔的证实也很好地解释了，为何 iPhone OS 3.0 发布后的近半年里几乎没有任何更新，而再过十几个小时 iPhone OS 4.0 就将登场， iPhone OS 4.0 中包含了大量为平板所做的更新，而 iPhone 和 iPod touch 或许也能够从中受益。随着平板设备也加入了 iPhone OS 的阵营，iPhone OS 作为移动计算领域首屈一指的平台级操作系统的地位也将更加巩固。...]]></summary>
    <author>
        <name>胡维</name>
        <uri>http://apple4.us</uri>
    </author>
    
        <category term="News" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[

<p>距离平板设备发布会开始还剩十几个小时，著名出版商麦格劳希尔集团(McGraw-Hill) CEO 特里‧麦格劳希尔(Terry McGraw)在接受 CNBC 采访时称，这款平板设备是基于 iPhone OS 系统的设备，并表示他们已经与苹果就为该设备提供电子教科书磋商数月并达成了协议。&nbsp; </p>

<p><object id="cnbcplayer" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" height="380" width="400">
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    <title>关于平板的更多思考</title>
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    <published>2010-01-26T10:42:11Z</published>
    <updated>2010-01-26T11:01:06Z</updated>

    <summary>继上一篇关于平板的文章之后又一些新的思考和想法。 文/约翰·格鲁伯原文链接应用商店 读者提到最多的问题是我是否认为平板会像 iPhone 一样成为一个受严格控制的软件平台。没人怀疑苹果会为其平板电脑建造一个应用商店 —— 无论是一个专为平板而设计的新店（如我所愿），还是现有 iPhone 应用的「扩增版」，或是两者兼有。问题是我是否认为这个商店会像 iPhone 一样，是第三方软件开发的唯一默认途径。 对我而言答案很明显，因此之前没觉得有必要专门指出。我认为：App Store 当然是第三方应用唯一的默认出路。（「默认」是相对于网络应用而言，后者根据定义是对大众开源的。）无论开发者对 iPhone App Store 有怎样的不满和抱怨，苹果显然视之为一个巨大的胜利。他们喜欢其用户体验、喜欢掌握主动，另外我也肯定他们对三七开的分成感到满意。 发布当天没有 SDK 怎么办？ 我不认为说平板会重演 iPhone 应用的故事就毫无可能，后者的 SDK 直到产品问世了数月之后才发布。苹果级的 SDK 向来就需要花大量时间和精力来制作。就 iPhone 而言也同样，产品在其 API 发布之前很早就足以面向用户了。不过我不认为在目前的形势下苹果能完全对平板的 SDK 守口如瓶。如果你在 2007 年听到有人扬言「干脆写网络应用得了」，那么这次同样的呼声会更大。 iTunes 中的非应用独立资源 但这儿有另外一个问题：iTunes 商店与平板电脑。包括我在内的所有人都设想平板中会有一大块功能与电子阅读有关 —— 比如通过 iTunes 订阅报纸和杂志。 让我们假设它成立。我的问题是它到底会（a）如目前的 iTunes 商店一样，内容全部来自于主流媒体公司，还是（b）如 App Store 一样，任何人都可以注册成为内容提供源。如果后者值得考虑的话，为何不让独立乐队或电影制作商进入...</summary>
    <author>
        <name>Mu</name>
        
    </author>
    
        <category term="Products" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<p><u>继<a href="http://apple4.us/2010/01/the-tablet.html">上一篇</a>关于平板的文章之后又一些新的思考和想法。</u></p>
<p>文/约翰·格鲁伯</p><p><a href="http://daringfireball.net/2010/01/tablet_musings">原文链接</a></p><p><b>应用商店</b></p>
<p>读者提到最多的问题是我是否认为平板会像 iPhone 一样成为一个受严格控制的软件平台。没人怀疑苹果会为其平板电脑建造一个应用商店 —— 无论是一个专为平板而设计的新店（如我所愿），还是现有 iPhone 应用的「扩增版」，或是两者兼有。问题是我是否认为这个商店会像 iPhone 一样，是第三方软件开发的唯一默认途径。</p>
<p>对我而言答案很明显，因此之前没觉得有必要专门指出。我认为：App Store 当然是第三方应用唯一的默认出路。（「默认」是相对于网络应用而言，后者根据定义是对大众开源的。）无论开发者对 iPhone App Store 有怎样的不满和抱怨，苹果显然视之为一个巨大的胜利。他们喜欢其用户体验、喜欢掌握主动，另外我也肯定他们对三七开的分成感到满意。</p>
<p><b>发布当天没有 SDK 怎么办？</b></p>
<p>我不认为说平板会重演 iPhone 应用的故事就毫无可能，后者的 SDK 直到产品问世了数月之后才发布。苹果级的 SDK 向来就需要花大量时间和精力来制作。就 iPhone 而言也同样，产品在其 API 发布之前很早就足以面向用户了。不过我不认为在目前的形势下苹果能完全对平板的 SDK 守口如瓶。如果你在 2007 年听到有人扬言「干脆写网络应用得了」，那么这次同样的呼声会更大。</p>
<p><b>iTunes 中的非应用独立资源</b></p>
<p>但这儿有另外一个问题：iTunes 商店与平板电脑。包括我在内的所有人都设想平板中会有一大块功能与电子阅读有关 —— 比如通过 iTunes 订阅报纸和杂志。</p>
<p>让我们假设它成立。我的问题是它到底会（a）如目前的 iTunes 商店一样，内容全部来自于主流媒体公司，还是（b）如 App Store 一样，任何人都可以注册成为内容提供源。如果后者值得考虑的话，为何不让独立乐队或电影制作商进入 iTunes 商店销售自己的作品？</p>
<p>亚马逊允许你通过 Kindle 商店自主发布电子书，但他们得拿 65-35 分成的大头。 如果真有个 iTunes 书店而苹果只拿三七开的小头的话（将 App Store 策略如法炮制），我敢打赌亚马逊很快就会放低姿态。</p>
<p><b>Flash</b></p>
<p>Flash 又会怎样呢？很多人都认为苹果平板会运行一个升级版的 iPhone 操作系统。如果此一说属实的话，那几乎可以肯定它不会支持 Flash。我的看法？我觉得平板会拥有属于它自己的操作系统 —— 不过若要打赌，我也不相信它能跑 Flash。</p>
<p>为什么?理由与我之前不期待 iPhone 会支持 Flash 基本相同。Flash 是造成 Mac OS X 死机的主要原因。它既不完善，运行效率也不高。可以猜到平板会比 iPhone 拥有更快的 CPU 以及更大的内存，但那并不表示苹果就因此可以浪费系统性能。</p>
<p>如我在 2008 年二月所写，苹果不会为 iPhone 系统增加 Flash 支持：</p>
<blockquote class="webkit-indent-blockquote" style="margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;"><p>就目前来看，苹果在 iPhone 软件上完全是自力更生，对整个产品的源代码有自上而下的控制权。它为何会愿意将自己的领地拱手让与 Adobe？</p></blockquote>
<p>在脚注里我又写道：</p>
<blockquote class="webkit-indent-blockquote" style="margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;"><p>谷歌和雅虎向苹果提供像地图、股票和天气等等网络应用。但那可是数据而非软件。</p></blockquote>
<p>就我所知，苹果控制着整个 iPhone 操作系统的源代码。那并非说他们是从零开始编写了所有程序。操作系统中很多底层部分是开源的。但他们拥有所有的代码。如果哪儿出了问题，他们可以对症下药将其修复。如果某些程序运行偏慢，他们可以对其优化或推倒重写。Mac OS X 可不是这样，而其中一个主要例子便是 Flash。换言之，导致 Mac OS X 系统崩溃的主要原因是一个苹果自己无法修正的错误。</p>
<p>是的，很多人都想要 Flash；是的，如果平板没有 Flash 会引起大家的抱怨。但 iPhone 不支持 Flash 的事实却并没对其构成何种威胁。（iPhone 不支持 Java 亦是同理，只不过没多少人在意。）</p>
<p>如果苹果未在平板中加入 Flash 结果被证明是个失误，那它大可亡羊补牢。但若一开始就加入 Flash 而成为失误，那再着手移除却是为时已晚了。</p>]]>
        
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    <title>苹果发布 10 年第一财季业绩报告，利润增长超 50%</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://apple4.us/2010/01/apple-profits-soar-50-on-record-sales-of-336m-macs-87m-iphones.html" />
    <id>tag:apple4.us,2010://2.3715</id>

    <published>2010-01-26T05:14:14Z</published>
    <updated>2010-01-26T05:59:57Z</updated>

    <summary>本周一，苹果发布了 2010 年第一财季的业绩报告，利润较上年同期增长超过 50% 至 33.8 亿美元， 合每股盈余 3.67 美元。截至 09 年 12 月 28 日之前的三个月，苹果在这个假日季度的销售额也创下历史新高达 156.8 亿美元，毛利润率 40.9% 。 对比上年同期的几组数据分别为：销售额 118.8 亿美元，利润 22.6 亿美元， 合每股盈余 2.50 美元，利润率 37.9% 。值得一提的是，本季度苹果在美国以外的海外市场的销售额已经占到总销售额比例的 58% 。 Mac : 本季度是 Mac 史上销售最好的季度，共售出 336 万台，较上年同期增长 33% 。 iPhone : 本季度苹果也创纪录地售出 870 万台 iPhone ，较上年同期增长 100% 。...</summary>
    <author>
        <name>胡维</name>
        <uri>http://apple4.us</uri>
    </author>
    
        <category term="News" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<p>本周一，苹果发布了 2010 年第一财季的业绩报告，利润较上年同期增长超过 50% 至 33.8 亿美元， 合每股盈余 3.67 美元。截至 09 年 
12 月 28 日之前的三个月，苹果在这个假日季度的销售额也创下历史新高达 156.8 亿美元，毛利润率 40.9% 。 </p>
<p>对比上年同期的几组数据分别为：销售额 118.8 亿美元，利润 22.6 亿美元， 合每股盈余 2.50 美元，利润率 37.9% 
。值得一提的是，本季度苹果在美国以外的海外市场的销售额已经占到总销售额比例的 58% 。</p>
<p><b>Mac :</b> 本季度是 Mac 史上销售最好的季度，共售出 336 万台，较上年同期增长 33% 。</p>
<p><b>iPhone : </b>本季度苹果也创纪录地售出 870 万台 iPhone ，较上年同期增长 100% 。</p>
<p><b>iPod :</b><b> </b>本季度 iPod 共售出 2100 万台，较上年同期下滑了 8% 。但需要指出的是，其中 iPod touch 的销量却增长了 55% 。&nbsp; <br /></p><p>“如果按年换算我们的季度销售收入，让人吃惊的是，苹果已经是一家年销售额过 500 亿美元的公司了，”乔布斯在业绩电话会议上表示：“而且今年我们将要发布的新产品阵容也非常的强大。本周我们就有一款非常重要的新品要发布，对此我们感到非常兴奋。”<br /></p>
]]>
        
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    <title>用 Broncho A1 拥抱 Google Android</title>
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    <published>2010-01-25T14:02:57Z</published>
    <updated>2010-01-25T14:23:58Z</updated>

    <summary><![CDATA[2009 年末，买了一台&nbsp;Broncho A1&nbsp;智能手机，算是正式投奔 Google Android 阵营。 算起来，用智能手机的历史不算短。 2003 年的时候，就玩过神达当时基于微软 SMARTPHONE 的智能手机，之后虽然间或入手过一台 PALM ，不 过大多数时候还是坚守在微软的 WM 阵营。当时之所以对 Windows Mobile 情有独钟，只不过因为那时我是 Outlook 的粉丝，所有邮件、联系人、日历全部交由其掌管，所以选择手机自然也是选择能和 Outlook 天 然同步的 Outlook 。&nbsp;不过，自打 2005 年注册了 GMAIL 之后，用 Outlook 的机会越来越少了，虽然之后还是继续买 Windows Mobile 的手机，确是利用 Google 提供的 Exchange 服务器与 Gmail 里面的联系人和日历同步了。&nbsp;所以，再向前一步，改用 Google 的 Android 手机操作系统，使用原生的 Gmail 同步支持，也就是顺理成章的事情了——更何况作为一个 Ubuntu 用户，对于 Android...]]></summary>
    <author>
        <name>张翼轸</name>
        <uri>http://blog.earlzhang.com/</uri>
    </author>
    
    <category term="android" label="Android" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<p>2009 年末，买了一台&nbsp;<a href="http://www.broncho.cn/products.html" target="_blank">Broncho A1</a>&nbsp;智能手机，算是正式投奔 Google Android 阵营。</p><p><br /></p><p><img class="alignright" style="max-width: 800px;" src="http://www.broncho.cn/images/broncho_a1_black.gif" alt="" height="273" width="140" /></p><p><br /></p>
<p><p>算起来，用智能手机的历史不算短。 2003 年的时候，就玩过神达当时基于微软 SMARTPHONE 的智能手机，之后虽然间或入手过一台 PALM ，不 过大多数时候还是坚守在微软的 WM 阵营。当时之所以对 Windows Mobile 情有独钟，只不过因为那时我是 Outlook 的粉丝，所有邮件、联系人、日历全部交由其掌管，所以选择手机自然也是选择能和 Outlook 天 然同步的 Outlook 。&nbsp;</p><p>不过，自打 2005 年注册了 GMAIL 之后，用 Outlook 的机会越来越少了，虽然之后还是继续买 Windows Mobile 的手机，确是利用 Google 提供的 Exchange 服务器与 Gmail 里面的联系人和日历同步了。&nbsp;</p><p>所以，再向前一步，改用 Google 的 Android 手机操作系统，使用原生的 Gmail 同步支持，也就是顺理成章的事情了——更何况作为一个 Ubuntu 用户，对于 Android 这个基于 Linux 内核的系统，也比对 WM 这个烂系统更值得信赖。&nbsp;</p><p>是的，对于一个 Gmail 和 Linux 的双重粉丝， Android 是最好的选择。&nbsp;</p><p>虽然早在 G1 出来的时候，就已经有改换门庭的打算，不过却还是按奈住冲动，等待再等待。原因很简单， G1 太贵，不符合我这种崇尚价值消费，一般只购 买 1500 元至 2000 元手机消费者的承受能力，虽然后来 G1 的价格不断下降，倒是进入了这个区间，不过市面上都是翻新机或者 14 天机，良莠不齐让人不放 心。至于今年大热的 G3 ， 3000 左右的价格，看看就不考虑了。虽然 TATOO 价格倒是在 2000 左右，不过硬件过差，让人又有些不甘心。&nbsp;</p><p>所以，在发现 HTC 的几款机器注定不可能满足我要求之后，就把目光转向了山寨机——毕竟 Android 是一个开放系统，山寨机开发了硬件后就可以自 行搭载。查了下专门的山寨机网站，当时国内已经有两款： Sciphone N21 和 Broncho A1 ，前者是双卡双待，倒是挺符合我有两个号码的需求，不过外观不太喜欢。当然，最后决定买 Broncho A1 ，更重要的还是在于分别上了两家的网站，对比下来感觉 Broncho 似乎在这方面更用心，不但有机器介绍、软件下载，而且在论坛上也会不断通报最新进 展，让人觉得是家有大气魄的厂商。所以，虽然 Broncho A1 从工程机面世到量产还有一个过程，也依然耐心等待。&nbsp;</p><p>终于， 12 月末等到了 Broncho A1 的量产，而且还拿到了 1280 元的论坛优惠价，比 1680 元的市价可是便宜了差不多 1/4 。&nbsp;</p><p>好了，废话说了很多，言归正传，开始说 Broncho A1 这款机器和搭载的 Android 系统。&nbsp;</p><p>就硬件而言， Broncho A1 无疑还是很令我满意的， 624MHz 的 CPU ， 128M 内存， VGA 的电容触摸屏幕，蓝牙、无线、 GPS 具备，以 1600 元价位的机器而言，这个配置 显然完全说得过去了——说起来，这还是我第一次使用 VGA 的屏幕，第一次使用电容屏幕，第一次使用带有重力感应的机器，总算是跟上了时代。&nbsp;</p><p>当然，在硬件上，还是有一些小欠缺比较让人遗憾。第一，只支持 GPRS 不支持 EDGE ，如此无线上网速度就要锐减了，好在还有 WIFI 弥补下；第 二，机器上 USB 接口不是通用接口，这样就不能在单位和家里各备一根 USB 线方便充电和传输文件了；第三， MICRO SD 卡和 SIM 卡在一起，要取出就要拔电池，偏偏 Broncho A1 的电池盖很是难开，要是把 SD 卡设置在机身外比如顶端位置就好了；第四，没有 HOME 键，切换程序稍微麻烦点。&nbsp;</p><p>当然，瑕不掩瑜，在这个价位下，这点小欠缺是完全可以忍受的。&nbsp;</p><p>好了，来说说 Android 系统的使用感觉吧。&nbsp;</p><p>对于一个重度 Gmail 发烧友而言，一个字：爽！只需要设定好帐号，打开自动同步功能，邮件、联系人和日历就能自动和 Gmail 同步。之前用 WM 和 Gmail 同步，联系人的分组信息会丢失，因此少了联系人管理的一大利器，而 Android 作为 Google 原生的系统，这点自然毫无瑕疵。此外， WM 只 能同步「我的联系人”中的联系人，而 Android 则可以同步所有联系人，我是将其中“我的联系人」作为缺省查看的分组，这样其它非常用的联系人需要的时 候搜索即可；不过， Android 在查看联系人方面，稍微有点麻烦，必须选择快速查找，才能通过按下首字母或者输入全名来找人，不似 WM 一进入联系人列表 即可操作；此外， Broncho A1 自己研发了一个百家姓软件，不过个人不太用，字太小，我的通讯录人又太多，按对姓不容易。&nbsp;</p><p>日历方面， WM 只能同步一个日历，而 Android 则支持所有日历，所以像我订阅的中国假期、美国假期和经济数据发布之类的均可同步到手机上，原来还有订阅一个农历，不过因为 Broncho A1 锁定机器的屏幕上自动有农历，所以就卸载了；&nbsp;</p><p>电子邮件方面，既可以通过内置的使用 IMAP 的普通电子邮件软件查看，也可以通过 GMAIL 这个专用软件查看。不过暂时感觉似乎邮件的即时性有问题，不能做到邮件到邮箱就提示，不知道是否与网络 GPRS 速度较慢有关，有机会试试看在全 WIFI 环境下的表现。&nbsp;</p><p>除开与 GMAIL 对应的程序，其它的程序通过 GOOGLE MARKET 安装了一些，通过 SD 卡也安装了一些。 GOOGLE MARKET 是个好东西，和 UBUNTU 上的软件中心很类似，将所有软件分类，选择安装就会自动下载安装，若有更新也会提示升级，当然，还可以购买收费软 件。&nbsp;</p><p>手机主要还是通讯应用，所以没装太多杂七杂八的软件，主要也就这几个：&nbsp;</p><p>Astro。基本的文件管理器，而且若要从 SD 卡安装软件，这个也可以直接胜任。&nbsp;</p><p>SMS BACKUP。通过 IMAP 可以将所有短信存在 GMAIL 邮箱里，如此可以尽情删除手机上的短信又不怕找不到某条重要短信了，这个对我而言是 Android 的杀手级应用。&nbsp;</p><p><br /></p><p>QQ 拼音输入。虽然系统自带了谷歌和搜狗两种输入法，不过还是自行安装了 QQ 输入法的测试版。 Broncho A1 使用电容屏幕，不需要触控笔，不过手指按虚拟键盘时候出错总是难免的，尤其是竖屏使用字幕键盘的话，一旦出错谷歌和搜狗只能一个个字母删除，若是遇上 长词组，错的又是开头，那就很麻烦了， QQ 输入法有全取消的功能，可以将所有拼音一次性删除，大大加快纠错效率，对我而言，这也是决定性的取舍标准。&nbsp;</p><p>ChompSMS。免费的短信加强软件，可以提供 IPHONE 这样的气泡显示，有群发的功能，而且可以发送短信统计——对我这种动感地带套餐用户，这个功能就很实用了。&nbsp;</p><p>同花顺手机炒股软件。工作需要。&nbsp;</p><p>AnFetion。网友自行开发的 Fetion 客户端，发送短信之类没问题。不过不能寻找联系人只能一个个翻，对于我这样飞信上有一百多好人的，找人实在太麻烦。&nbsp;</p><p>Gtask。Gmail 里面有内置 Task 这个 TO-DO LIST 应用，这个软件则是将其与 Gmail 同步，不过似乎必须手工完成同步才可。当然，好在 TO-DO LIST 很少更改，手工同步问题也不大。&nbsp;</p><p>UC 浏览器。系统自带的哪个还是比较烂的， UC 的速度快，而且功能还多一些。</p></p> ]]>
        
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    <title>Pixel Qi 的全环境显示屏</title>
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    <published>2010-01-25T12:56:10Z</published>
    <updated>2010-01-25T13:22:43Z</updated>

    <summary><![CDATA[Pixel Qi 的 3Qi 被认为将被用在苹果的平板电脑上，下文为您揭示其特性和原理。本文翻译自 IEEE Spectrum 杂志，原文链接。我在用一台像是普通上网本的电脑看《贫民窟的百万富翁》，屏幕上绚丽的黄袍盖过了机身的深蓝色。显示屏幕上的画面质量优良，也看不出其他什么特别的地方。但按下屏幕旁的白色小按钮时，前所未见的事情发生了：屏幕背光消失了，画面变成了黑白的，看见画面需要依靠外部照明。我拿着亚马逊的 Kindle 来做比较。两款屏幕拥有同样清晰的灰度显示，符合人们对于电子纸张的期望。&nbsp;「这种演示很容易作假，」该显示屏幕原型的创造者玛丽·杰帕森 (Mary Lou Jepsen) 说，「但大部分电影都在不适于显示的极暗环境下拍摄。」杰帕森似乎对她的新液晶显示屏 (LCD) 充满信心，接受任何挑战。在九月份的明亮阳光下，她的新屏幕轻易地击败了供比较的其他显示屏。在黑白模式中，该屏幕的亮度几乎跟 Kindle 的电子墨水屏一样，但同时它还支持流畅的视频播放。对比来说，东芝 R600 笔记本电脑上昂贵的全环境 LCD 亮度微弱，画面暗淡，根本不能用以抗衡。&nbsp;看来，我们终于有了一个能随时随地满足所需的显示屏。如果你需要长效的电池性能或者在室外工作，你可以使用绝佳的黑白文字显示。如果电源和阳光都不是问题，全彩电影可供你选择。这可能是有史以来最全面的显示屏，它来自杰帕森的 Pixel Qi 公司。公司位于加州圣布鲁诺。杰帕森拥有电气工程学士学位和光学博士学位，她在显示屏领域也拥有丰富经验——先是在 Microdisplay 公司工作，尔后是在英特尔担任显示部门的首席技术官。&nbsp;但双模式显示屏的灵感来源于她在非营利性组织「每童一机协会」 (One Laptop Per Child Association) 的工作，该组织致力于向全球最穷的孩子提供教育用电脑。杰帕森是组织的创始人之一，她的任务是创造一个耗电量极少，在室外也可供阅读，但又不牺牲色彩和视频性能的显示屏。它还得很便宜。在获得台湾最大的 LCD 制造商前所未有的支持之后，杰帕森成功地制造了这样的显示屏。&nbsp;2008 年，她离开「每童一机」并创立了 Pixel Qi，目标在于为主流用户和制造厂商提供类似的全用途显示屏。2009 年 5 月下旬，Pixel Qi 推出了 3Qi 显示屏的第一个原型，并于 12 月开始量产；预计 2010 年初将有装载这款显示屏的多点触控平板电脑出货。Pixel Qi...]]></summary>
    <author>
        <name>Willow</name>
        <uri>http://imwillow.com</uri>
    </author>
    
        <category term="Products" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://apple4.us/">
        <![CDATA[<div><div><u>Pixel Qi 的 3Qi <a href="http://apple4.us/2009/12/3qi-screen-technology-shipping-in-time-for-apple-tablet.html">被认为</a>将被用在苹果的平板电脑上，下文为您揭示其特性和原理。本文翻译自 IEEE Spectrum 杂志，<a href="http://spectrum.ieee.org/computing/hardware/winner-pixel-qis-everywhere-display/0">原文链接</a>。</u></div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="pixel-qi-color.jpg" src="http://apple4.us/pixel-qi-color.jpg" width="500" height="396" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><br /></span></div><div>我在用一台像是普通上网本的电脑看《贫民窟的百万富翁》，屏幕上绚丽的黄袍盖过了机身的深蓝色。显示屏幕上的画面质量优良，也看不出其他什么特别的地方。但按下屏幕旁的白色小按钮时，前所未见的事情发生了：屏幕背光消失了，画面变成了黑白的，看见画面需要依靠外部照明。我拿着亚马逊的 Kindle 来做比较。两款屏幕拥有同样清晰的灰度显示，符合人们对于电子纸张的期望。&nbsp;</div><div><br /></div><div>「这种演示很容易作假，」该显示屏幕原型的创造者玛丽·杰帕森 (Mary Lou Jepsen) 说，「但大部分电影都在不适于显示的极暗环境下拍摄。」杰帕森似乎对她的新液晶显示屏 (LCD) 充满信心，接受任何挑战。在九月份的明亮阳光下，她的新屏幕轻易地击败了供比较的其他显示屏。在黑白模式中，该屏幕的亮度几乎跟 Kindle 的电子墨水屏一样，但同时它还支持流畅的视频播放。对比来说，东芝 R600 笔记本电脑上昂贵的全环境 LCD 亮度微弱，画面暗淡，根本不能用以抗衡。&nbsp;</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="pixel-qi-vs-kindle.jpg" src="http://apple4.us/pixel-qi-vs-kindle.jpg" width="500" height="333" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div>看来，我们终于有了一个能随时随地满足所需的显示屏。如果你需要长效的电池性能或者在室外工作，你可以使用绝佳的黑白文字显示。如果电源和阳光都不是问题，全彩电影可供你选择。这可能是有史以来最全面的显示屏，它来自杰帕森的 Pixel Qi 公司。公司位于加州圣布鲁诺。杰帕森拥有电气工程学士学位和光学博士学位，她在显示屏领域也拥有丰富经验——先是在 Microdisplay 公司工作，尔后是在英特尔担任显示部门的首席技术官。&nbsp;</div><div><br /></div><div>但双模式显示屏的灵感来源于她在非营利性组织「每童一机协会」 (One Laptop Per Child Association) 的工作，该组织致力于向全球最穷的孩子提供教育用电脑。杰帕森是组织的创始人之一，她的任务是创造一个耗电量极少，在室外也可供阅读，但又不牺牲色彩和视频性能的显示屏。它还得很便宜。在获得台湾最大的 LCD 制造商前所未有的支持之后，杰帕森成功地制造了这样的显示屏。&nbsp;</div><div><br /></div><div>2008 年，她离开「每童一机」并创立了 Pixel Qi，目标在于为主流用户和制造厂商提供类似的全用途显示屏。2009 年 5 月下旬，Pixel Qi 推出了 3Qi 显示屏的第一个原型，并于 12 月开始量产；预计 2010 年初将有装载这款显示屏的多点触控平板电脑出货。Pixel Qi 的首席运营官约翰·瑞安 (John Ryan) 表示这款显示屏比标准的液晶显示屏稍贵一些，但杰帕森成功地把成本控制在 200 美元的产品也能承受的范围。&nbsp;</div><div><br /></div><div>Pixel Qi 的首款产品是 10 英寸屏幕，全彩模式下为 1024×600 像素。这是第一款为移动计算优化的液晶屏，这种应用中最常见的用途是文字的显示——电子邮件中的、代码里的或者网站上的。在拥有充足光线的情况下，你可以轻松读写而无需在背光上浪费电池。&nbsp;</div><div><br /></div><div>这样的设计与 LCD 世界背道而驰，它们为满足更有利可图的电视市场而在不断改进显示质量。几年来，笔记本电脑开始流行一种镜面的「影院级」显示屏，在暗处用它们看电影的效果非常好，但是在户外，甚至就在窗户旁边时，它们却不令人满意。&nbsp;</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="pixel-qi-outdoor.jpg" src="http://apple4.us/pixel-qi-outdoor.jpg" width="500" height="361" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div>正是明亮的光线让 Pixel Qi 的屏幕光彩照人。在反射模式下，3Qi 的分辨率提升到 200 像素点每英尺 (dpi)，相比而言，Kindle 是 167 dpi。诚然，3Qi 的对比度较低，但从我们并不严谨的对比来看，这个差别并不大。在光线不佳的情况下，你可以把 3Qi 的背光调到最低档，这样对比度将会上升，颜色也会更丰富。&nbsp;</div><div><br /></div><div>但是，与电子阅读器不同的是，电脑需要的不只是可读性。由于 3Qi 终究还是 LCD，它可以提供实时的视觉反馈——如动画、鼠标指针移动，或者击键后马上就出现的字符。刷新速度较低的电子纸张在这个简单的特性上表现不佳。比如，在 Kindle 上，「翻页」需要将近半秒。&nbsp;</div><div><br /></div><div>「真正的大市场上你必须提供颜色，你必须提供视频——消费者要求这些，」辛辛那提大学新型设备实验室 (Novel Devices Laboratory) 的电气工程教授杰森·海根菲德 (Jason Heikenfeld) 说。据此，他认为专门的电子阅读器只会局限在自己的小市场里，除非它们的用途变得更为灵活。「Pixel Qi 不仅仅是电子纸张，它还做到了电子纸张应该做却没做到的」并扩展了其定位，他说。&nbsp;</div><div><br /></div><div>杰帕森说 Pixel Qi 显示屏的能耗远远小于传统 LCD，峰值约为 2.5W，其中背光消耗了 2W。把这个背光关掉并降低刷新率，维持一个静态的图像——比如正在阅读的页面——仅仅消耗 0.5W。这仍然比电泳式显示屏幕（E Ink 产品的统称）耗能大。电泳式屏幕是双稳态的，所以维持静态图像不需要耗能。但电子纸张的工作电压高于 Pixel Qi 显示屏，这就是说，如果未来电子纸张可以提供更高的刷新率，它们在能耗方面的优势可能不复存在。&nbsp;</div><div><br /></div><div>3Qi 的原型屏幕使杰帕森改装的宏碁上网本多出了一到两小时电池寿命，具体取决于所执行的任务。但她说改进空间还很大，上网本或平板电脑将会受益于此。「等着在 2010 年看到采用我们屏幕的设备获得极大的电池寿命提升吧，」她说，暗示着一个数量级的提升。&nbsp;</div><div><br /></div><div>Pixel Qi 也在色彩上打败 E Ink。在 Spectrum 杂志会议室，杰帕森把背光开到最大来展示色彩和视频回放。视频完全可看，尽管对于看电影来说它不是最佳的选择。色彩没有镜面屏那样饱和，但至少黑色非常深。换句话说，Pixel Qi 为这些多用途低端产品提供了很好的折中选择。&nbsp;</div><div><br /></div><div>这种折中源于一种可以追溯到 1970 年代的技术：透射光（由背光发出）和反射光（来自外在环境）结合产生「半透」图像。但是，与杰帕森的东芝笔记本或者 iPhone 所采用的传统反射式液晶显示屏相比，Pixel Qi 的显示屏幕在反射模式下表现更加。大多数反射屏表现欠佳，因为光在构成电子图像的多层次结构中反射并被吸收了。对于作为可读性黄金标准的纸张，「墨水位于最上层，当光射到它时，立即会有反应，」曾为 NASA 开发显示技术的顾问吉姆·拉里默尔 (Jim Larimer) 解释说。「（杰帕森）非常棒，她解决了一个难题。」&nbsp;</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="pixel-qi-lcd-pixel.png" src="http://apple4.us/pixel-qi-lcd-pixel.png" width="400" height="300" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div>为了提高反射性能，Pixel Qi 重新设计并优化了 LCD 中每一层吸收光的部件——偏正片、光学缓速器、滤镜、面板、电极以及液晶本身。传统的反射式屏幕将每个正方形的像素点分为红、绿、蓝三个长方形亚像素点，每个亚像素点再进一步分为透射区和反射区。在反射区域，光线在进入的时候会有损失，因为需要经过数层光学组件，之后又被镜面反射出去。这就是 iPhone 的屏幕在室外看起来很暗淡，缺少对比度的原因。通过摆脱彩色滤镜，Pixel Qi 避免了一项光线损失。在每个长方形的亚像素区域，几乎所有部分都可以有效反射。由于每个亚像素基本上相当于是镜子，屏幕反射的光线几乎等于它所得到的。&nbsp;</div><div><br /></div><div>为了实现透射，每个亚像素点都有一个使彩色光通过的针孔。Pixel Qi 所面临的大问题是如何让大量光线通过细小的孔隙。杰帕森不会透露答案。也许我们可以从她早前的「每童一机」显示屏专利申请上窥到一点痕迹。专利显示可以通过彩色背光提高效率——例如用红色发光二极管照亮红色亚像素——而不是用经过彩色滤镜的白光。&nbsp;</div><div><br /></div><div>「这就像交响乐团一样，让每一层、每一片一起为我们献上光的魔术，」杰帕森说。回报显而易见：屏幕的大部分区域都用来反射，Pixel Qi 显示屏在自然光线下的表现远远优于其他 LCD。&nbsp;</div><div><br /></div><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="pixel-qi-comparision.jpg" src="http://apple4.us/pixel-qi-comparision.jpg" width="500" height="230" class="mt-image-none" style="" /></span></div><div><br /></div><div>「（杰帕森的）新产品，我认为他们更多强调在室外的可读性，以与电子阅读器竞争，」佛罗里达中部大学的教授吴新宗 (Shin-Tson Wu) 说。他在学校中领导了液晶显示实验室 (Liquid Crystal Displays Lab) 。早些时候吴所见到的演示给他留下深刻的印象。「明亮的光线从窗外流入，显示效果却棒极了。我认为这是一个绝佳的产品。」&nbsp;</div><div><br /></div><div>需要确定的是，新的显示技术在应用上拥有不良记录，往往需要较长的时间才能投放市场。比如有机 LED，那个超薄、清晰，总是处于传说状态的显示技术。他已经被演示和谈论了二十年，当它真正成为产品的时候，最初的专利已经失效了。电泳显示屏先锋 E Ink 花了 9 年才进入黄金时代。「新的显示技术平均需要 20 到 30 年才能转化为量产产品，」杰帕森说。「这太漫长了。」&nbsp;</div><div><br /></div><div>这就是杰帕森选择 LCD 的原因，这种技术已经拥有了大量制造设备。她甚至坚持让 Pixel Qi 显示屏可以利用现有的材料在现有的 LCD 生产线设备上组装。到目前为止，这种务实的做法似乎已经得到回报。杰帕森的原型通过了早期的可靠性测试，业界也并不怀疑她所说的制造简单性，一些公司已经开始部署设备以进行生产，这将在几个月内完成。「我有很强的证据表明至少有一家主要的 OEM 厂商已经准备好将 Pixel 显示屏应用到上网本上，它的性能也已经达到要求，公司的商业团队也运作良好，」一名电气工程技师大卫·布莱克利 (Dave Blakely) 说。布莱克利是设计公司 Ideo 的技术战略主管。&nbsp;</div><div><br /></div><div>杰帕森已经开始关注如何改善她的屏幕，比如加上触控层和采用可弯曲的柔性面板。Pixel Qi 尚未展示具有触控功能的屏幕，但他们确认搭载出货的第一台消费产品将拥有此特性。还有待观察的是增加这项交互界面所带来的额外成本和光吸收最终是否会损害到这项技术的两大卖点。但制造商们已经为制造其他触摸式电子阅读器克服了类似障碍。&nbsp;</div><div><br /></div><div>杰帕森的显示屏不需要完美无暇。它的混合性能可以不受制于环境和用途就已经足够好了。「最终，像 Kindle 这样的产品会是短命的。人们不会带着五个不同的电子产品。」海根菲得说。「Pixel Qi 可能会在很长一段时间内独占鳌头。」&nbsp;</div><div><br /></div><div>「一个屏幕能将高端 LCD 的优点——特别是对娱乐和游戏而言——与电子阅读器的优点相结合？」布莱克利说。「这太过美妙。这非同凡响。」</div></div> ]]>
        
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