Archive for ‘Application’ Category
上面这个看上去很臭屁的男人是我在 iPod Touch 二代上用一个叫做 SketchBook 的软件画的,这个 SketchBook 大概是目前为止 iPhone/iPod Touch 上最强大的手绘软件了——Autodesk (就是那个做 AutoCAD 和 3DS MAX 的公司)出品,支持笔触、支持图层(最多三层)、支持自定义笔刷、实时存储,在 iPhone/iPod Touch 上的最大分辨率可以达到 400×600——只卖两块九毛九美金,考虑到 Autodesk 极少出美金四位数以下的软件,这个价钱算性价比很高了。在它出现之后,连我这样的业余选手都可以画出不错的画来,我想那位曾经用 iPhone 给《纽约客》画过封面(还画得挺难看的)的老兄应该是混不下去了,厉害的家伙实在太多了,他们缺的只是一款趁手的软件而已。 但即便好用如 SketchBook,在 iPhone/iPod Touch 上画画依然是一次非常不舒服的事——iPhone/iPod Touch 的屏幕非常粘手,当贴了磨砂贴膜之后,这一问题有所改善;但另一个更大的问题是,我不可能把自己的手指变细,所以这张简单的素描图花了我差不多两个半小时才完成,而画中主角的那副招牌式的臭屁小圆眼镜,最终因为我无法用手指在屏幕上画出两个大小差不多的正圆而被我放弃了。 不过通过这次不怎么样的绘画体验,倒是解答了一个技术问题,结果颇令人振奋——iPhone/iPod Touch 的电容屏是可以像 Tablet PC 那样实现笔触和压感的,而这样一来,传说中的 iTablet 应该会成为一个不错的绘画工具——用手指在 3.8 寸屏上画画的确非常吃力,但换到 10 寸屏上应该就会好很多了吧,又或者,最上面那个臭屁的家伙这次会十分“仁慈”地为 iTablet 配一支数字笔? Expecting while doubting…
美国这个奇怪的市场,人们一边说自己要减肥,一边吃热量巨大的甜品……于是,两个市场同时爆发了…… 用 iPhone 帮忙处理食物热量信息的软件此前并非没有,只是最近有两家公司合作了一把,弄了一个扫描食品的条形码就可以分析热量信息的应用, FoodScanner。之前 Android 上已经有了根据条形码比价的应用。我好奇的是,还能用 iPhone 做点什么跟物理世界有效的互动呢? FoodScanner Demo from Andy Smith on Vimeo.
根据来自 MacRumors 的消息,虽然还要过一段时间才能看到 OpenCL 和新近开源的 GCD (Grand Central Dispatch)所带来的影响,但是目前的进展已经让人颇为惊喜了。 MovieGate 是一款用来编码视频和创建 DVD 的软件,开发者克里斯托弗·迪科曼利用了雪豹中新增入的 OpenCL 和 GCD 功能来优化软件,并与运行在 Leopard 上的旧版软件做对比。测试机是一台2007 年版的 Mac Pro ,配置是英特尔四核酷睿2处理器,运行速率 2.66GHz 以及 Geforce 8800 GT 显卡。 结果编码速度大约提高了 50% ,同时由于部分工作交由显卡执行,CPU 占用率也随之下降了。在雪豹中,MPEG-2 编码速度是 150 帧每秒,在 Leopard 中的编码速度则为 104帧每秒,编解码环境中 CPU 的负载对比图见下。 也许是由于 GCD 的作用,CPU 在编码的时候被压榨到滴水不剩,负载率达到了 130% 。另一个想法,能否把解码中剩余的 30% 的处理能力利用起来,而进一步提高速度呢? 虽然 GCD 与 OpenCL 进一步提高了编写程序的复杂度,短时间看起来很难大范围推广,但我们很高兴看到终于有人迈开了实质化的一步。
原文链接;本文经由 Jay Robinson (杰伊·鲁滨逊)许可发布。 网页开发师杰伊·鲁滨逊对 iTunes 新增入的 LP 功能很感兴趣,他想要了解一下里面的结构,因此不妨跟随他一起,来一次虚拟拆解吧。 基本情况 iTunes LP 文件是一个超过 500MB 大小的,扩展名为 .ITLP 的封包。当你在 iTunes 中打开它的时候,将会借由浏览器来显示并占据整个窗口,接着照片淡入,音乐响起。页面中的链接将把你带入到最主要的功能之中,例如照片、视频以及歌词。 LP 的框架大小看上去像是 1280×720 ,不错的分辨率,但是纵向分辨率小于 842 像素的电脑会出现讨厌的滚动条,比如说 13 寸的 MacBook 。 下方是 Jay-Z 《蓝图3》专辑中的一些截图。 视觉化 有趣的是,当你点击「全部播放」的时候会呈现出视觉化的效果,这是颇具惊喜和创意的功能。Jay-Z 的这张专辑内置了三种视觉化效果,并会在其间切换。首先出现的是音频波形,不过可惜是固化效果,而非由音乐自动生成。三种效果的名称分别是:「波流」、「曲表」和「迷」。 然而,在欣赏 LP 曲目时还会带来意想不到的问题,Genius 合集中也有这样的情况出现,即无法得知目前正在播放歌曲是什么。这意味着除非退出 LP 模式,否则无法给歌曲评级或者查看其他相关数据。 这还会产生另外一个问题,退出 LP 并不会记录最后播放的信息,意味着当你想要在中途寻找某首歌曲的信息并重返 LP 时,要做好重新开始的准备。不过幸运的是这不会影响到播放计数功能。下方是「波流」效果的截图。 WebKit 和 iTunes LP 内部结构 鲁滨逊反复表达了对 LP 内部结构的好奇,他料想这玩意应该和 [...]
作者:Brian Chen;原文链接;翻译: Willow 苹果公司在星期三制造一连串新闻的过程中,悄悄地发布了其 iPhone 操作系统的最新版本。如同 iPhone 更新中经常出现的情况一样,史蒂夫·乔布斯施予了一些特性,史蒂夫·乔布斯拿走了一些特性。 iPhone 3.1 中主要的更新在于 Genius 推荐功能。类似于 iTunes 中的同名功能,iPhone 的 Genius 功能根据你已有的应用程序推荐你可能感兴趣的应用程序。此外,iPhone 3.1 使你能够通过 iTunes 9 轻松进行应用程序显示的组织。有得有失,iPhone 3.1 也带来了一个主要的问题:屏蔽免费的,未经授权的数据共享并且使未经授权的应用商店 Cydia 失效。还有一个警告:在升级到 iPhone 3.1 之后,没有轻易降级回 3.0 的方法。 这是一个艰难的困境,许多人可能会面临一个两难局面。是现在就下载呢,还是给破解团队多一点时间?现在,我们将深入这次软件更新的优缺点,以帮助您做出不会后悔的决定。 Genius: 足够智能了吗? 提供已经达到 75000 种并还在增长的应用程序,App Store 急切地需要寻找一种更好地方法组织其无止尽的第三方应用名单。将 Genius 推荐工具推广到 iPhone 应用上是苹果符合逻辑的选择。Genius 首次出现在 iTunes 8,它能根据所选的一首歌曲自动生成播放列表。Genius 通过分析你与其他 iTunes 用户的曲库来找出合适的列表。 而 Genius 对 App Store [...]
周三,苹果在特别媒体活动上发布了新版 iTunes 9 ,添加了许多重要的功能,并且在背后的技术上也有一些变化。 首先是 iTunes 客户端的介面视觉,无论 Mac 还是 Windows 版本都有明显的变化,主色调由之前的「金属暗灰」调整为「金属银灰」色,尤其在 Windows 版上变化十分明显。其他视觉元素,包括播放控制按钮、播放进度条、搜索框,还有左侧边栏的项目图标都有一些细小的变化,比如「应用程序」的小图标就从圆形调整为正方形了,而「已购买」和「下载」等选项的图标标识“小齿轮”和“箭头”都移到了图标的左下角,并且大小也有所调整。 iTunes 9 新增的主要功能: iTunes LP 这就之前传闻的「鸡尾酒」项目—— iTunes 的交互式音乐专辑,你必须购买整张唱片(LP)才能获得这样的交互式内容。它包含歌曲、插画和歌词、艺术家的照片及信息、视频和其他内容,你可以将其看做是一个基于动态网页的内容组合,只不过它已经下载并保存在你的本地电脑上。 家庭分享 iTunes 的家庭分享功能,让用户可以通过家庭网络浏览其他家庭成员的音乐、电影和电视剧集等资源,甚至还包括 App Store 的应用程序。最重要的是,你不仅可以播放和欣赏他们,你可以将它们完全复制过来随身享用。是否存在版权管理上的漏洞呢?一方面,苹果的 iTunes Store 已经逐渐放弃了对歌曲的 DRM 保护,另一方面,你最多只能与 5 台授权的电脑进行共享。 重新设计的 iTunes Store 苹果对 iTunes Store 商店的介面进行了重新设计和排版,最明显的变化是采用的简洁的标签式页面,让音乐、电影、电视剧集、应用程序、播客等内容页面各自独立,方便用户查找。 这一变化或许也说明,我们现在再把 iTunes Store 称之为在线「音乐」商店已经不再恰当。因为iTunes Store 已经从当初的「音乐」商店发展成为涵盖多种资源的「娱乐」内容商店。视频内容和应用程序在其中的位置将越来越大。 iTunes Store 介面的改进还包括,让用户更方便地试听和购买歌曲。而之前传闻的「集成社交媒体」功能也有所实现,虽然没有“进军社交网络”那么夸张,但却非常实用:你可以选择「分享歌曲至 Facebook / Twitter」,然后你的 Facebook 或 [...]
原文链接;作者:Daniel Eran Dilger 。 当某些聒噪的专家不顾一切的将雪豹诋毁为「服务包」的时候,自成一体的它,已经默默的将麦金塔平台延展到许多重要而且不为人知的地方。本系列文章将向你揭示雪豹众所周知但常被误解的功能,这是第一篇。遇见 Quicktime X QuickTime X 新增加的全屏播放功能媒体多有提及,现在无需像之前那样升级到专业版了,而且还支持屏幕视频捕捉和上传到 Youtube 。这些功能确实很棒,但还只是冰山一角。本质上,苹果把 iMovie 08 整合了过来,而不是在现有的 QuickTime 7 系上增加功能。苹果彻底重写了整个程序,使之成为承载新一代媒体发展的平台。QuickTime X 事实上是源自 iPhone 中内嵌的、为移动设备优化过的 QuickTime 回放软件。 和 iMovie 08 相似,新的 QuickTime X 在功能上不及原先的 QuickTime 7 系,例如完善的转码选项、第三方解码器插件支持,为影片添加索引轨道(Hint track)使之能够在 QuickTime 流媒体服务器上透过实时流传输协议(RTSP, Real Time Streaming Protocol)传输视频。这就是为什么苹果在雪豹内提供了一个可选安装的、全功能的,在原有的 QuickTime 7 系上做了升级的软件。 QuickTime X 新增了人们经常使用到的功能,例如自动转码、输出到 MobileMe、YouTube 或 iTunes ,还有全屏幕与全景播放、简单的影片剪辑、ColorSync 支持、屏幕视频的捕捉与录制,现在无需购买专业版就能实现。 HTTP 自适应流传输(Live [...]
一家新的视频游戏销售及跟踪公司 FADE LLC 昨天公开发布了其第一份针对 iPhone 市场的报道,其中列出了十款最热门的游戏。 虽然我一直相信, iPhone 这个平台上绝对可以打造初下一家 EA 甚至 Blizzard,但,说实话数据还是吓了我一跳。居然已经有游戏卖了 400 万套?虽然价格低,但日本的国民级游戏《勇者斗恶龙》也不过卖大概 300 万套。这是一种可怕的可能性。我知道在中国已经有不少开发者为 iPhone 做游戏了,加油吧,未来是向你们敞开的。 这是排名: 名次 游戏 销售量 单价 1 Tap Tap Revenge Classic 4,036,348 $0.99 2 Fieldrunners 1,638,916 $2.993 Flight Control 1,381,320 $0.994 Touchgrind 990,086 $4.99 5 [...]
在之前的印象中,初次体验到增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR)是在同学的西 门子 SX1 上。这款在当时颇受好评的手机附带了一个名叫 Mozzies 的摄像头游戏,通过移动手机的位置来调整准心并击落目标,很简单的游戏,但在当时着实令人觉得有趣。增强现实技术循着虚拟现实技术的足迹而来,不可或缺的还有计算机图形学与硬件的飞速发展。这个名词在一九九零年由时任波音公司计算机研究部门的首席科学家托马斯·考德尔(此人极猛,本科主修数学辅修物理,博士时期转向研究天体物理、后来在专注于研究虚拟人体神经网络的同时,在虚拟现实、增强现实、软件开发等多方面颇具建树)所创建。 在此语境确立以前,人们就已经开始探寻人机之间的交流之道,并试图借此来增强视觉、听觉、触觉等各类知觉的体验效果。最早的努力可以追溯到虚拟现实技术的祖师级人物——莫顿·海里格,他在 1962 年发布了一台如似今日之街机的设备(实事上我认为今天的大型机台没有几个能在理念上超越这款机器)。这款名叫 Sensorama 的设备能够让顾客体验到在布鲁克林大街上乘骑摩托风驰电掣般的感觉,想象一下,利用六十年代的技术,你可以体会到广视角的三维画面(三个摄影机同时拍摄而来)、立体声、过弯时候会随之倾斜的座位,不仅如此,还能感受到迎面吹来的风、以及呼吸到布鲁克林街区独具的气味。 Sensorama 没有获得成功。如同后来者 Lisa 一般,历史上陨落的超越时代的产物大部分都是被昂贵的价格所扼杀。顶级产品在民用市场虽难有作为,在预算相对宽松的军用市场则有可能大放异彩,比如头盔显示器在七十年代中期的诞生,不久就受到了军方与飞行员的好评,并很快从战斗机拓展到了直升机上。随着技术的不断演进,在民用领域里,典型的增强现实应用有足球比赛转播中实时演算的进球轨迹。在手持设备飞速发展的今天,增强现实技术的代价相较模拟时代已经变的很低,最早实现这项功能的软件是随 T-Mobile G1 同时发布的 Wikitude AR 旅行指南。这款软件能够大大加快人们熟悉陌生环境的过程,从抹平人群之间地理信息不均等的角度来看,这是很大的进步,虽然该类软件无一不是食电老虎,而且良好的体验也需要凭借庞大数据库的支持,但我们非常看好增强现实技术的应用前景,也相信会有更多的移动设备和应用程序将卫星定位,罗盘,和地理信息紧密的连结在一起。 作为一个平常同测量仪器时有交道的人,我一直很希望在手持设备上增加低功率的激光测距仪(请放心,对人眼无害)。想象一下,直接将手机指向某栋楼,或者大楼的某一层,你就能得到有关那里的信息,这会是一个了不起的进步。同时,微机电领域的发展亦是值得关心的,它的精度,密切关乎着用户的体验。 之前有传言说,苹果在今年秋季才会开放实现对应的 API 。因此本周 App store 上突如其来的三款程序多少让人有些惊讶,显然,一些聪明的工程师们已经按捺不住了。本周二,由法商 PresseLite 所开发的新版 Metro Paris Subway 最先上架,这是一款帮助人们找寻巴黎各类商店的软件,现在它在老版本的基础上添加了增强现实模块。两天之后,类似国内大众点评网的美国网站 Yelp 也发布了对应软体的增强现实版本,不过它隐藏在彩蛋中,须摇动手机三下后方可启用。同日 PresseLite 又发布了一款名为 London Bus 的软件,同 Metro Paris Subway 功能相同,只是将场景转移到了伦敦。London Bus 还利用了 OS 3.0 中新增的程序内支付功能,想要增加自定义兴趣点吗?对不起,请缴费。 PresseLite 此举迅速推进了增强现实经济圈属的范围,也留给业界关乎未来发展更多的思索。此外,多数媒体认为 Metro Paris [...]
这是由巨星云集的 iPhone 开发公司 Tap Tap Tap 制作的一段视频,细微之处见了很多心思。也许 ConvertBot 的开发组应该拿出类似的一段视频来 PK 一下。 Convert Design Evolution from tap tap tap on Vimeo.