这是乔布斯 2010 年 4 月 29 日发表在苹果网站上的文章。跟三年前炮轰 DRM 的「关于音乐的思考」一样,这也是一篇檄文,声讨对象是与苹果多年来亦敌亦友的 Adobe 门下的 Flash 技术。近几个月来,业界就 Flash vs. HTML5 的问题讨论得热火朝天,本文并未带来新的视角与观点,但乔布斯的身份无疑令它具备了别家不可企及的重要性。—— 编者
苹果与 Adobe 的关系由来已久。Adobe 的创始人还在那如今已成传说的车库中工作时,我们就已经认识了。苹果是他们的第一个大客户,将他们的 Postscript 语言改为我们当时新推出的 Laserwriter 打印机所用。在很多年里,苹果都是 Adobe 的股东之一,拥有其 20% 的股权。两家公司通力合作,开创了桌面电脑出版业,其中有不少快乐的时光,但那段黄金时代一过,我们便分道扬镳了。苹果经历了濒死的过程,Adobe 凭其 Acrobat 产品进入了企业市场。今天,两家公司仍然同心协力为创意产业的客户服务——Adobe 的 Creative Suite 软件的顾客里,有大约一半是苹果电脑用家。但除此之外,我们几乎没有别的共同利益了。
我想在这里记下自己关于 Adobe 的 Flash 的一些想法,希望我们的顾客以及批评家们能够更好地理解为什么我们不允许 Flash 在 iPhone, iPod 和 iPad 上运行。在 Adobe 口中,我们这一决定背后主要的驱动力是商业上的考量。他们说,我们是为了保护自己的 App Store。但事实上,这里的问题主要是技术问题。Adobe 说,苹果是一个封闭系统,Flash 则是开放的,但他们恰恰说反了。我来解释一下吧。
首先,谈谈「开放」。
Adobe 的 Flash 是 100% 的私有软件。你只能从 Adobe 处获取 Flash,并且 Flash 在未来的改进、定价等等,完全受到 Adobe 一家的左右。尽管 Flash 和相关产品的应用十分广泛,但这并不等于说它们是开放的,因为它们完全处于 Adobe 的控制之下,并且你也只能从 Adobe 那里获得它们。无论怎么定义,Flash 都是一个封闭系统。
苹果也有很多专有性的产品。虽然 iPhone、iPod 和 iPad 的操作系统是私有的,但我们完全相信与万维网相关的所有标准都应该开放。我们没有用 Flash,而是选择了 HTML5, CSS 和 JavaScript,它们全都是开放标准。苹果的所有移动设备都与生俱来地对这些开放标准有着良好的支持:运行速度快,用电量低。HTML5 是万维网上的新标准,为苹果、谷歌以及很多其他公司所采用。网页开发者利用 HTML5 就能做出高级的图像、字体、动画以及过渡效果,而不必倚赖第三方插件(例如 Flash)。HTML5 完全开放,并受一个标准委员会控制。苹果是该委员会的成员之一。
苹果甚至还为万维网创造了一些开放标准。例如,我们从一个小型开源项目出发,做出了 WebKit。WebKit 是一个完全开源的 HTML5 页面转译引擎,我们所有产品中的 Safari 浏览器的内核用的都是它。WebKit 也广泛被别家公司所采用。谷歌在其 Android 系统的浏览器里用它,Palm 用它,诺基亚用它,RIM(黑莓)最近也宣布将会改用它。除了微软以外,几乎所有智能手机里的浏览器用的都是 WebKit。苹果通过开放自己的 WebKit 技术,为移动网页浏览器订下了标准。
第二,谈谈「完整的互联网」。
Adobe 反复说苹果的移动设备无法访问「完整的互联网」,因为网上 75% 的视频用的是 Flash。他们没有提及的是,几乎所有这些视频,同时也以一种更加摩登的格式——H.264——存在于网上,用 iPhone、iPod 和 iPad 都能看。YouTube 占有线上视频大约 40% 的份额,它在苹果所有的移动设备中都以一个软件的形式存在,运行得极为顺畅。其中,iPad 上的 YouTube 所提供的搜寻及观看视频的体验或许可以算作各家之冠。除此之外,还有 Vimeo、Netflix、Facebook、ABC、CBS、CNN、MSNBC、Fox News、ESPN、NPR、《时代》、《纽约时报》、《华尔街日报》、《体育画报》、《人物》、《国家地理》(美国),以及很多很多。没有多少线上视频是 iPhone, iPod 和 iPad 的用户看不到的。
Adobe 还宣称说,苹果的设备玩不了 Flash 游戏。这不假。所幸,在 App Store 里有五万多款游戏和娱乐软件,其中很多都是免费的。iPhone、iPod 和 iPad 上的游戏和娱乐软件之数量也居于世界上众多平台之冠。
第三,谈谈可靠性、安全性和性能。
赛门铁克最近指出,Flash 是 2009 年最不安全的系统之一。我们有第一手资料表明,苹果电脑死机的罪魁祸首就是 Flash。我们一直在和 Adobe 合作,试图解决这些问题,但几年过去了,效果不彰。如果说,为 iPhone、iPod 和 iPad 加了 Flash 之后,会导致它们的可靠性与安全性下降,这是我们不愿看到的。
此外,Flash 在移动设备上的性能也有问题。过去几年里,我们经常请 Adobe 用移动设备——任何移动设备——示范 Flash 的性能,希望看到好的表现,但至今未能如愿。Adobe 曾公开说 Flash 会于 2009 年初出现在智能手机上,后来又推迟到 2009 年下半年,然后又变成了 2010 年上半年,现在又说是 2010 年下半年了。我们相信它迟早会出现,但我们也庆幸自己没有一路等待。谁知道它到时性能会怎么样呢?
第四,谈谈电池续航力。
为了在播放视频时保持良好的电池续航力,移动设备必须用硬件来对视频进行解码;软件解码太费电。如今的许多移动设备中的芯片组里都包含名为 H.264 的解码器。H.264 是业界标准,每一台蓝光 DVD 播放器都用它。苹果、谷歌(YouTube)、Vimeo、Netflix 和许多其他公司也都有用。
虽然 Flash 最近增加了对 H.264 的支持,但目前几乎所有 Flash 网站都需要用旧一代的解码器:移动设备里的芯片不支持它们,因此只能通过软件解码。区别是巨大的。例如,在 iPhone 上,H.264 视频可以连续播长达十小时,但通过软件解码的视频播不到五小时,电池就会用光。
如果各网站把视频重新用 H.264 编码,那么用户完全不需要 Flash 也能看到。这些视频在苹果的 Safari 浏览器和谷歌的 Chrome 浏览器里都不需要任何插件就能流畅播放,在 iPhone, iPod 和 iPad 上也会赏心悦目。
第五,谈谈触屏。
Flash 是为个人电脑和鼠标设计的,并不适合触屏和手指。举例来说,许多 Flash 网站都用到了「光标悬停」:当用户把光标移动到某个点时,弹出菜单或其他元素。苹果革命性的多点触控介面不用鼠标,也没有光标悬停的概念。如果要支持触屏设备,大部分 Flash 网站都要重写。而如果开发者要重写 Flash 网站,为什么不用较为摩登的技术,例如 HTML5、CSS 和 JavaScript 呢?
就算 iPhone、iPod 和 iPad 支持 Flash,还是不能解决大多数 Flash 网站需要重写,以便支持触屏设备的问题。
第六个是最重要的问题。
Flash 封闭、私有、有重大技术问题、不支持触屏技术。除此之外,还有一个更加重要的理由,让我们决定不让它在 iPhone、iPod 和 iPad 上跑。我们刚才谈过了用 Flash 播放视频与展示网站上的互动内容的弊病,但 Adobe 还希望开发者用 Flash 来编写跑在我们的移动设备上的软件。
过去的痛苦经历让我们了解到,在平台和开发者之间加多一层第三方软件层,最终会导致大量不够水准的软件,并对整个平台的进步与发展起到负面作用。如果开发者开始依赖于第三方的库与工具,那么他们将受制于这个第三方:只有当第三方采纳了整个平台引进的新特性之后,开发者才能够利用它们。我们自己的平台的改善何时能够传递到开发者手中,不能由一个第三方来决定。
当这个第三方提供的是一个跨平台开发工具时,情况会变得更糟。某一个平台上的功能改善,第三方未必会立即采纳,而是可能会等到这些改善在自己支持的所有平台上出现时,才开始支持它们。因此,开发者就只有最基本的功能可用。同样,苹果无法接受这样的结果:开发者无缘接触我们的创新与功能改进,而原因却是这些创新与改进在我们的竞争对手的平台上还不存在。
Flash 是一个跨平台的开发工具。Adobe 的目标不是帮助开发者写出最好的 iPhone、iPod 和 iPad 软件,他们的目标是帮助开发者写跨平台软件。在过去,Adobe 在采纳苹果的平台的改进上可谓迟缓之至。例如,Mac OS X 推出已有十年之久,但 Adobe 直到两周前发布 CS5 时才将其完全 Mac OS X 化(Cocoa 化)。在所有的重要第三方开发者里,Adobe 是最后一个完整支持 Mac OS X 的。
我们的动机很简单:提供最先进、最创新的平台给开发者,希望他们能够直接站在这一平台的肩膀上,创造出前无古人的优质软件。我们希望持续改进这一平台,以便开发者们可以写出更棒、更强大、更好玩、更有用的应用程序。人人都是赢家——苹果会因为有了最好的软件而卖出更多设备,开发者会有越来越多的用户,而面对最好的、选择最广泛的软件平台,用户也会感到开心愉悦。
结论。
Flash 是个人电脑时代的产物,它是为个人电脑与鼠标发明的。Flash 对于 Adobe 来说是一盘成功的生意,我们也明白他们为什么希望将它延伸到个人电脑以外的领域。但在移动时代,重要的是低能耗、触控介面和开放的万维网标准。所有这些都并非 Flash 的强项。
各家媒体争先恐后地为苹果的移动设备提供内容,这说明 Flash 已经不是看视频或消费任何类型的网页内容所不可或缺的了。苹果的 App Store 里的二十多万个软件证明,对于数以万计的开发者来说,编写视觉效果丰富的程序——包括游戏——并不一定要用 Flash。
HTML5 等移动时代的新标准会在移动设备上(以及个人电脑上)取得胜利。或许,与其忙于批评苹果义无反顾地大步向前,Adobe 更应该专注于为未来打造优质的 HTML5 工具。
史蒂夫·乔布斯
2010 年 4 月
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JOBS喜欢反思与重新思考问题
乔布斯的阐述非常清晰且有力。Flash 和任何第三方开发平台一样,说白了就是一个俄罗斯套娃,大娃套中娃,中娃套小娃,里面只可能长出先天发育不足的东西,而不可能是真正好的应用。Adobe Air 就是最好的例子。
这篇文章要是其他人写的,直接被骂死。
Adobe is lazy
仔细读来,乔布斯以这种方式写给Adobe看可谓有点恨铁不成钢的感觉。苹果自古以来与Adobe的关系自然比跟微软甚至谷歌要铁,他这篇文章也是要指点Adobe早日进入到HTML5的研发上。其实Flash是Macromedia时代的产物,其身上的Adobe原由基因并不是很多,Adobe本身之强项还是在图文处理上。目前HTML5没有一个完善的可视化软件平台,Adobe能否抓住这个机会就拭目以待了。乔布斯写得很清晰,也很真诚(乔布斯也不是冷血动物啊)。Flash问题一堆,本人电脑里浏览器当掉都是Flash的原因,已无可救药了,Adobe确实应当抛弃鸡肋重新步入HTML5大家庭里,这样才能有更广阔的时常。
Steve,还是说直白点吧:对内容产业的把控是苹果要干的事,你这个小弟想靠Flash跟大哥抢这碗饭吃,实在是太不识趣啦!
整篇文章很有说服力,但乔布斯回避了一点东西吧。
“如今的许多移动设备中的芯片组里都包含名为 H.264 的解码器。H.264 是业界标准,每一台蓝光 DVD 播放器都用它。苹果、谷歌(YouTube)、Vimeo、Netflix 和许多其他公司也都有用。”
把H.264定义为“业界标准“的理论,其实同样适用于Flash(90% 的上网设备在使用Flash)。而批评Flash是100%私有的原因,也同样适用于H.264(专利权完全控制在MPEG LA手中)。
如果乔布斯和苹果认为“与万维网相关的所有标准都应该开放”,视频编码是一个无法回避的问题。
当然就这篇文章的观点而言,我是完全赞同的。
Lawrence,
不谈电脑,聊聊翻译:P
Excellent job (on Jobs)! 特别是在如此短的时间内完成:)
尤其佩服你 consistently 把 “app” 这个字正确地译成“软件”。
不过有两个地方有点问题:
1:第二点:
YouTube 占有线上视频大约 40% 的份额,它在苹果所有的移动设备中都以一个软件的形式华丽地存在着。
这句读著很怪,看原文才知是 “shines in…” 它的意思是(YouTube 在苹果所有移动设备上内建的一个软件里都)”表现得很杰出”,”表现优异”,”跑得极顺畅”,等等):
YouTube, with an estimated 40% of the web’s video, shines in an app bundled on all Apple mobile devices, with the iPad offering perhaps the best YouTube discovery and viewing experience ever.
2:
第四点的第三段漏译了:
When websites re-encode their videos using H.264, they can offer them without using Flash at all. They play perfectly in browsers like Apple’s Safari and Google’s Chrome without any plugins whatsoever, and look great on iPhones, iPods and iPads.
H.264 会是世界标准,是因为它完全公开,任何人都可以去实作 H.264 decoder.
Flash 用的人多,但全世界只有 Adobe 能做 Flash player.(其他人想做?等著被专利告死吧)
标准(standard),意思是制定一个通用规格,让所有人都可以照这规格做,不同人做出来的东西都能互通.
只有一家公司独揽的技术,永远都不会是标准.
Hi, Lawrence:
是否可授权,将此篇文章转译成繁体中文,登在Okios网站上?
我有点不同的看法,Flash的性能绝对是问题,耗电量绝对超级费,这些都是对的,不过是否使用,真正公平的应该是让用户自行选择,即便有了问题,用户也不是傻子,flash费电也不会硬赖iphone的.反过来说,如果flash应用程序有种种问题用户还非要用,那只能说明flash应用程序的确有做得过人之处,真要开放,就要给所有人公平的机会,又有选择的机会,自己做操作系统,还要封杀其他软件,只能说jobs和adobe都是一丘之貉罢了.那么为什么到现在,app store这么多程序了,还不敢开放flash支持?很简单,flash基本上都是免费的,apple无法控制这部分收入,flash应用也是海量的,不光是视频了,看视频的方法有的是,flash现在并不是唯一选择,归根到底还是钱!apple想控制开发者,赚取提成,如果flash也能有这样的机制,apple也能捞一笔,你看它支持不支持?
JOBS现在都成了明星了,放P的明星,到处放P
To楼上的
我觉得苹果就像五星级酒店,不提供油条煎饼。
那么客人想吃怎么办?两种方法。1,可以自带。(也就是自己去破解系统,加入Flash)。另外一种方法,离开五星级酒店,去街边吃。
“如果开发者开始依赖于第三方的库与工具,那么他们将受制于这个第三方”
说到点子上了,苹果绝对不允许开发者依赖第三方,而只能依赖它!
性能也好,功耗也好,都是浮云,说到底,用户会自己去选择合适的软件。
只有利益是永恒的,用户也好,开发者也好,都要唯苹果是从!
成也萧何,败也萧何!乔布斯也许会像当年输给微软一样再输一次,性格决定命运!
@ameng2002 像Java和Flash这样的东西让开发者依赖起来,和OS这样的东西让开发者依赖是不一样的。C语言是Apple的吗?OpenGL是Apple的吗?⋯⋯ 但是如果你用了一种VM和一种语言,那么这些方面你都要受到控制。
说flash效率问题的,这有点可笑,你用cocoa写的程序,摊上一个蹩脚的程序员,一样效率不高,一样费电,一样不安全。网上那么多flash,鱼龙混杂是必然的。说到开放问题,还有比app store生态圈这个平台更不开放的平台么?真是apple一说我最开放,全世界都笑了。
再说了开发者和使用者会用脚投票,flash不支持设备的新硬件功能,那我换别的语言开发就是了,flash在我的设备上不流畅,那我不用就是了,flash的网站费电,那我不上就是了,对吧?但是我的设备压根不支持flash,那是多么让人不爽的一件事。你再想,Jobs既然这么对flash恨铁不成钢,他干嘛不在Mac上也彻底封杀flash?
所以说什么开放、效率等等,都是说辞罢了,利益才是真正的理由,维护app store生态圈的正常盈利才是背后的目的。当然这个无可厚非,那个商业公司不想赚钱,不想垄断?但这些说辞未免也太冠冕堂皇了,其他人说说也就算了,你Jobs自己也要跳出来此地无银一番,实在是……
@middleware,好吧,我不依赖flash了,我依赖cocoa c了。
难道你不觉得apple作为os开发商管的太多了一点么?
@鼎革 你的例子有问题,实际情况应该是这样的:
我觉得苹果就像五星级酒店,不提供油条煎饼。
那么客人想吃怎么办?只有一种方法:离开五星级酒店,去街边吃。
好文,收藏至20ju.com
太牛了,乔布斯
翻译速度太快了,太快了!
群众需要冷静。乔不死这番话完全是站在平台提供商的角度上说的,他代表的既不是开发者,也不是用户。
事实是:大部分开发者讨厌ObjectvC,大部分用户上网用IE。
在苹果上开发软件,你就必须掌握ObjC;
用HTML5做富客户端,你就别想得到IE的支持。
就这么简单。花言巧语始终只是狡辩,谎言背后藏着的是强迫世界跟随自己脚步走的野心。
当然啦,真爷们是得多多少少有一点野心才对,我只是提醒各位不要把这个热爱ObjC的疯子当成什么贤者了。
大赞,翻译水准非常高。这两天正在做一个technical的翻译,随便对应英文看了两段,深有感触。大概只看中文的读者不大关心这些吧
We also know first hand that Flash is the number one reason Macs crash. We have been working with Adobe to fix these problems, but they have persisted for several years now.
苹果电脑死机的罪魁祸首就是 Flash。我们一直在和 Adobe 合作,试图解决这些问题,但几年过去了,效果不彰。
@gavin 简单来说,用脚投票太慢。
进一步来说,Flash 在 Windows 上表现要好于 Mac,「绑架」了 Mac。一方面,基于用户数量,程序员没有强烈的放弃 Flash 的动机,广泛使用的 Flash 使得 Mac 必须也支持;另一方面,不管是什么原因,Mac 上的 Flash 效率低下。在我的电脑上,日常的使用只有一件事会让风扇狂转,那就是 Flash。从这个角度来说,我十分支持废掉 Flash。
至于说 Cocoa 是不是一样效率低下,这不是一个层面的东西。你说得好,「蹩脚的程序员」,Flash(至少在 Mac 下)可不是程序员的问题,作为中间件,你得担责任。对了,可曾记得 Java 的宏伟志向。
抛开你说的那一点维护 App Store 不谈,苹果的意图应该说是利用自己的控制力来推进技术的「革新」。对,不好意思,我用了「革新」一词,Flash 已经过时了,就是这样。用户有惯性,程序员有惯性,总得有人去推的,遗留系统的力量很强大。(我想到,索尼今年才停止制造软盘。)
至于控制力,乔布斯的观点一直是,大部分用户不会管技术层面的东西。这篇文章里面有那么一点线索
http://apple4.us/2010/03/steve-jobs-and-eric-schmidt-spotted-together-again.html
「反正他们最终都能全部看到,谁还在乎他们是如何得到的呢?」
用 iPad 浏览 iPad Ready 的网站 (http://www.apple.com/ipad/ready-for-ipad/) 效果很好。我们 apple4.us 也做过测试,高码率 1080 的 H.264 也都没问题。为什么 Adobe 这么急?这个趋势它也看到了啊。
当然,副作用是用户不能做自己想做的事情。我想其实这才是大家不爽的原因。我也一样。这一直是苹果的特点?按它设计的做,(并付出钱,)你基本上可以用得很爽。不想按它设计的做,那你要不就得付出很多时间,要不就得有技术。
题外话,我们已经让 iPhone 变相的「开放」了许多(我指 Jailbreak),如果 Flash 是开放标准,那早就出现了吧。
这两公司恩怨很深。这篇也可一看:
http://innerdaemon.wordpress.com/2010/04/10/sorry-adobe-you-screwed-yourself/
我喜欢最后一句。
Innovate or die, bitches.
苹果做不到支持flash、但由用户选择是否打开flash的功能吗?扯几把蛋
老乔说为用户好,那你起码应该给用户选择的自由,否则这点和天朝GFW有什么区别?
为什么留言被删了?我又没骂人..
为了私利其实很正常,大家都可以理解,最让人难以接受的是,乔布斯明明为了私利却口口声声说为了用户,那么,为什么不给用户选择的自由?否则和天朝GFW有什么区别?
@starbury
您的留言被系统认为是 Spam,所以没有自动显示。
@Willow
邮件地址确实随手乱填的,抱歉,误会了 :)
Dajuin,「华丽」那句,我必须道歉,这是一个译者不该出现的任性。我几乎是在后设地用华丽这个词了。:p
但那段有一个重点在于原文强调了 YouTube 在 iPhone 上是以原生软件,而非线上软件(web app)的形式出现,所以我匆忙中用了「存在着」。
漏译难咎其责,多谢。
以上两点都改正了。
@Arhat:
感谢抬爱,没问题。但请注明「原载 Apple4.us」,并加上链接:
http://apple4.us/2010/04/jobs-thoughts-on-flash-chinese.html
前面的许多评论者说,应该由用户来选择是否选择flash。问题在于,用了flash造成整部终端耗电过快,也就是说它损害了整个终端的体验和效能。那么苹果公司作为整个终端的利益相关者,决定不采用flash,理由就很正当了。再说,替代的技术对用户来说不比flash差呀。各位技术大能,要是实在受不了没有flash的苹果产品,您可以用别的去。
翻译的真的不太好…
@willow
这个逻辑过于情绪化,是的,Flash让你很恼火,那你大可禁用之,这十分合理。但乔帮主以此为理由让所有的人直接都没flash用,性质就不同了。
再者,Mac下flash的低效,是谁的原因?这东西需要双方合作的,adobe还说责任在于apple不配合呢,真相是什么只有鬼知道了,所以听了帮主一家之言就来责备adobe懒惰,实在是有失偏颇。据我所知,adobe或许懒惰,flashplayer的开发团队却是很勤奋的。
@董春鹏
你的语气很熟悉,在很多论坛听过类似的话:
前面的许多评论者说,应该由网民来选择是否选择上youtube、facebook、twitter…问题在于,开放访问这些网站造成整部网络舆论混乱,也就是说它损害了整个中文网络的和谐与健康。那么有关部门作为中文网络的利益相关者,决定采用GFW屏蔽那些不和谐的网站,理由就很正当了。再说,替代的优酷、人人、新浪微博对用户来说不比那些网站差呀。各位愤青,要是实在受不了有GFW的中国网络,您可以住国外去。
我他妈就卖这么个东西,要这选择要那选择的滚开,少叽叽歪歪
@gavin
上篇评论已经基本回复了你这篇的内容。也解释了为什么会有强制放弃的这个选择。
不开放的平台也怪苹果,开放的 Mac 也要怪苹果,这未免…
何况 Linux 用户不也抱怨着么,那更是开放平台了。
(其实你应该说,Mac 的 GPU 加速 API 是最近才开放的。)
LS的LS替换不当, 苹果只是一件商品, 用户完全可以用脚投票. 而生在天朝很多时候是没得选择的事情.
只是皆苦而已,一切以利益为主,商业公司嘛。
比封闭,谁比得过。
乔布斯的话,句句在理。
从技术角度来看,目前Flash确实有太多问题。
支持 HTML5 CSS JavaScript。
关键不在于这些技术的好坏,而在于这些技术在谁手中。
乔布斯自己弄的IP等平台封闭性和Adobe还不是一样的。
乔布斯的意思其实是:虽然在台式机上俺拼不过Windows只好忍痛让你进来赚赚钱,但IP等平台正是春风得意时,上面一切钱都得由我来赚。
看了apple4us的评论,很奇怪很多人都是单从flash可以有,让用户/开发者多一个选择。但是,已经Jobs清楚的表达出了一个意思:Flash会损害app store/iphone家族的生态圈和用户体验,这样的损害远比多一个flash的选择大。
要是全让用户自己选择,那这世界的科技就别要进步了。科技革旧换新,必须得有人有勇气适时的放弃旧技术。现代商业公司冒着这么大风险去推这件事,还得去掂量用户接受新事物的程度,搞不好就垮了,这个risk远非“用户”可以理解的。
就跟“民主”不等于“经济发展”一样,让用户选择也不等于“科技发展”。用户说穿了,其实就应该安心做一个“用户”,不要去做“决策者”,而应该让有能力有责任心的技术领导者来做“管家”。于我而言,现在有苹果这样一家确实是把用户利益放在第一位的公司,不懈的推出方便大众(而不是geek)生活减少时间成本的产品,我要做的仅仅是跟着苹果走而已。这样不是很简单么?如果哪天苹果变质了,你换一个管家就是了。
我前面已经说了,老乔要是光明正大的说我为了我苹果公司股东利益的话那绝对有赞无弹,但问题是(!)老乔这文章里的观点在强奸用户的意愿、强行代表所有顾客的想法——当然,总会有人是发自内心喜欢被代表
@傻比不买滚一边去
你的言行再次说明了傻比都是自证的。
我没有读出乔布斯「强行代表所有顾客的想法」的意思,他一直是在代表自己和苹果发表看法。简而言之,他是从苹果的主观角度摆事实讲道理。那并不等于他想代表所有人。QJ用户意愿更是无从谈起,苹果从来都是按自己的标准做事,顾客们爱买不买。
恳请博主吧WPTouch请回来吧,300M流量实在不能随心所欲!
@Mu
就“他是从苹果的主观角度”这点而言我们对jobs看法很一致嘛,彪悍的jobs继续从苹果的主观角度彪悍下去就蛮好的,别再勉强自己一定要是“开放”、“完整”、“全心全意为用户”
嗯,就是那个意思。
就说为了自己的利益不就完了么,作为一个商业公司,为了利益本来就是无可厚非的,爱买不买。但你老乔跑出来,非把自己说的多么崇高,然后脏水全都泼给adobe和flash,这个实在是不妥。
好文章!
匆匆扫过评论,好一群俯身躬耕南阳,坐而指点江山的闹市大隐啊,都是得之足以横扫IT界的卧龙雏凤级别的风流俊才…
微软同学已经跟进。
楼上某人不要有被害妄想症,泼妇骂街的从来不是苹果。
@Will.E:
已经把 WPtouch 打开了。请再试一下。
虽然我是一个理性的人,但我感觉我被煽动了
Shorter Jobs: We’re a closed system using open standards. Shorter Adobe: Were an open system using closed standards.
真是可笑?谁告诉你Jobs被Bill击败了?Jobs当年被赶出公司就是因为他并不同意公司的商业规划,他被赶出了,事实也证明了那规划是错误的。从此Apple才走的下坡路,后来Jobs回来了,Apple又开始走上坡了…并不是人们神话Jobs,事实上你很难在从商业历史里在找出第二个Jobs了。iPhone的热卖也证明了用户是希望有人帮他们把关去掉不好的东西的,人们可以几美元买一个游戏,或者下载免费的游戏,干嘛要去玩那种难玩的Flash?如果Flash真的有那种问题,造成手机不稳定,耗电量加大,那么人们只会拿起手机去投诉苹果而不会去投诉Adobe。手机的概念也不等同于计算机,计算机坏了就坏了,我可以等,可以修,我等个三四天无所谓。如果一部手机经常出现莫名其妙的问题,你可以等吗?你可以忍受你的手机每天死几次机一天冲5次电,就为了那该死的种菜,看youku?
@嗷嗷兄
因为你有力的支持并推动了世界前进
确实是个问题啊,偶在Flex上投入甚多,难道还要再次面临一次选择?
从一个用户的角度讲,我很不喜欢flash,理由我想不必阐述了。
我看到的是苹果在维护其自身商业利益的同时,提供更好的用户体验与推动时代向前进。看看那些iPad ready的网站如雨后春笋冒出,HTML5因iPhone OS打响了其第一枪。而Adobe在挣扎之余肯定也不会放弃优化flash。一个由HTML5与更好的flash组成的美好的未来可以预见了。
对于选择开关flash而言,我更相信这个论调
最后,我看到了少数但存在的一批批评声来自于flash开发者,我想说那是因为你们选择了一个过时的技术,你们可以选择在其他平台继续残喘并看着这个市场越来越狭窄,或者主动跳入更好的未来。我父亲当初学的是真空管,但毕业后马上就被晶体管淘汰了,他改行做成衣,如今他早已退休,家庭小康。
到底是有幾個人在iphoe上玩過flash了?老賈跟本沒有辦法證實在iphone玩flash的情況。
objC是iphoe的原生語言,效能省電比較好是必然的。
flash要比較的對象其實是html5,依目前看,要靠js跑像flash特效,恐怕還有一段距離。致於播影片,不論是flash還是html5,只要是.h264都會靠硬體處理,flash 是做介面呈現,跟那種語言其實沒有太大關系,除非硬體不支援。
而flash的swf只能靠flash ide開發嗎?不,有flex sdk、flash developer,這些不用錢
flash 的編譯器還是open source。請google一下haxe
flash是獨占的嗎?類似的產品還有silverlight、javaFX
聽apple談開放, 那世界上就沒有封閉這個詞了
說穿了,大家都上facebook種田,還剩多少人會透過app玩遊戲?
乔布斯的言下之意是:“我们比所有的开发者都聪明,让我们来替你们做决定”,否则,为什么不把决定权交给开发者???
@f117
帮你做一个旁证。开餐馆的让厨师来做菜是自作聪明,因为厨师不一定比所有食客更懂得一道菜的咸淡。为什么不把做菜的决定权交给食客?
@Mu
如果这样比喻的话。。。。餐馆不会让食客来做菜,但是一般的餐馆都可以要求“不要放味精”、“加辣椒”或者“盐油减半”之类,就连麦当劳都可以“我的汉堡不要放酸黄瓜”(但是不能加钱给板烧鸡腿堡加酸黄瓜)
但也有些餐馆,例如一些高级的法国料理餐厅,厨师会说“你不喜欢我的料理可以不吃,但是你不能要求我改我的料理方式”。这样的厨师将自己的料理推向极限且非常自信,同时也非常自负。
HTML5的支持还需要很长一段的时间,flash在未来还是很有作为的,况且现在CSS3都支持的不好。
乔布斯说的挺好,flash的确经常性的让浏览器崩溃。苹果作为一个商人,完全有理由和权利做出抛弃flash的决定,同时也承担商业后果。为什么有人总是要苹果像上帝一样给用户所有的选择权呢?真的给你那么多自由了,你真觉得作为一个用户有能力做出最好选择吗?现在苹果产品就是你的选择之一,我看到很多人在抱怨苹果抛弃flash而不是自己去抛弃苹果产品。在这个意义上,轻度的被以用户体验为中心苹果产品控制也是有好处的,用起来爽,也不用费脑筋去选择。
俺没有企业家级别的商业智慧 俺只有普通用户和普通开发者的头脑:选最好的产品和服务。 我读不出来自己有没有被老乔代表,也不管他代表谁说话,我只是觉的他列出来的123456对我这样的人还算在理吧 我接受
好赞。。。
flash应该走到尽头了,苹果一向是美学的偏执追求者,既然苹果不支持。大局已经明确。
Apple与Flash问题由来已久,关键是如果flash还有利用价值那么即使Apple不支持它,它也会依然存在,如果Flash跟不上网络的发展,那么被淘汰是理所当然的。
现在的Flash已经成为了电脑网页里不可缺少的一部分,有着它应该有的作用,Apple也一样。
写的很好,支持
不过最近好像flex的职位比较赚钱啊,前几天还有一个猎头问我有没有认识会flex的呢
我觉得flash的问题太多了,首先他不方便优化,第二他对与不时学艺术专业的人来说,想要学好flash也有有一定的困难,毕竟没有一定的艺术基础,基本知识学得再扎实,也创作不出好的flash动画的
Flash有时候问题真多啊
老乔都走了
网速不给力,好多东西看不到啊
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如果乔帮主来看我的网站,他会不会疯了。哈哈
乔布斯说的挺好,flash的确经常性的让浏览器崩溃。苹果作为一个商人,完全有理由和权利做出抛弃flash的决定,同时也承担商业后果。为什么有人总是要苹果像上帝一样给用户所有的选择权呢?真的给你那么多自由了,你真觉得作为一个用户有能力做出最好选择吗?现在苹果产品就是你的选择之一,我看到很多人在抱怨苹果抛弃flash而不是自己去抛弃苹果产品。在这个意义上,轻度的被以用户体验为中心苹果产品控制也是有好处的,用起来爽,也不用费脑筋去选择。
为什么有人总是要苹果像上帝一样给用户所有的选择权呢?真的给你那么多自由了,你真觉得作为一个用户有能力做出最好选择吗?现在苹果产品就是你的选择之一,我看到很多人在抱怨苹果抛弃flash而不是自己去抛弃苹果产品。
不过最近好像flex的职位比较赚钱啊,前几天还有一个猎头问我有没有认识会flex的呢
Apple与Flash问题由来已久,关键是如果flash还有利用价值那么即使Apple不支持它,它也会依然存在,如果Flash跟不上网络的发展,那么被淘汰是理所当然的。
还是支持 apple,认可品牌价值感。
对于苹果来说, Flash是个不可控因素。出了问题用户才不会化力气去分清楚是iphone的问题还是flash的问题呢,他们只会怪在苹果身上。苹果又何必呢。