我们都习惯了屏幕、鼠标分离的设置,其实这非常不直观:眼睛看到的光标和手控制的鼠标是分离的。想起之前教爸妈使用鼠标的时候,最痛苦的就是他们并不能盯着屏幕的同时灵活控制鼠标移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察点击目标的位置和光标现在的位置,然后在心里计算出光标在屏幕上需要移动的路径,并且把这个路径换算成手上的鼠标需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐,只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动鼠标去点击按钮的时候,我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫,但是乘以数量庞大的鼠标操作次数,其实大脑很累。我想这也许是很多人抱怨传统电脑使用起来不够直观的原因之一。
基于鼠标/光标的交互模式的必然推论是单一焦点。一个屏幕上只有一个光标(想想为什么多个鼠标/光标是个坏主意?),操作多个控件的时候只能逐个进行。然而这就好比开车时规定任何时刻只能在油门、离合器、变速杆、刹车、方向盘里面选择一个来操作一样令人郁闷。
触摸屏解决了眼睛看到的对象和手操作的对象不一致的矛盾。用户不再需要在头脑中将光标移动的虚拟路径转换为鼠标移动的实际路径,大大降低了操作的心理成本。多点触控技术使得同时操作多个控件成为可能,这是更多新颖的操作方式的硬件基础。苹果笔记本多点触控板的 scroll, pinch, rotate, swipe 等手势已经在不知不觉中改变了我们的行为方式。作为融合触摸屏和多点触控技术于一体的的多点触控屏,如果能辅以合适的软件界面,也许会重新定义图形界面的人机交模式。而业界能够熟练揉合硬件和软件的公司,除了苹果外好像也没有几家了。
用过 iPhone 的人大概能理解上面的软件的操作和在传统电脑上操作的巨大区别。iPhone 小小的3.5寸屏已经展现出「所见即所触」的强大威力。然而 iPhone 屏幕的硬伤正在于尺寸。对于很多应用来说,3.5寸显然太小了。但触控屏也不能太大。曾经用过惠普的 TouchSmart PC,它有一个23寸的超大触摸屏,用起来相当痛苦:如果要触摸的话,屏幕必须处于离用户身体半米以内的位置,而23寸的屏幕放在半米远看起来确实很累,要不停的转脖子,更不用说长时间盯着这么近的屏幕对视力的影响了。兼顾应用程序的内容需求和物理限制,8到13寸这个区间会是触控屏比较理想的大小。
Alan Kay 曾经对乔布斯说:「把 iPhone 的屏幕放大到 5 x 8 寸,你将统治世界。」iPad 的屏幕尺寸?5.8 x 7.8 寸。10年后我们回过头来或许会发现,iPad 的革命性意义无异于当年乔老爷从施乐实验室偷走了鼠标。
插句题外话:iPad 发布的前一天晚上,我梦到乔老爷的脸出现在了《1984》的大屏幕上……
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担心灵敏度
散热如何
移动电话网络????
“如果能辅以合适的软件界面,也许会重新定义图形界面的人机交模式” ,,,客观地说,这篇文章不知所云。交互方式怎么重新定义?根本就是一个伪命题。
传统的交互是通过按钮,硬件部件地间接交互,触控屏幕引入后,就是直接的手势直接交互。尺寸大了,交互方式就能改变了?驾驶小汽车和驾驶客车的交互就会不一样了?
软件界面的更改都只是交互的基础,而不是方式的更改。这个文章的观点逻辑性很成问题。
在iPad的报道方面,Apple4us本来应该比那个专注于拇指机器的ifanr更好,但是这次实在让人大跌眼镜。
来自富士康的消息 iPad在中国不支持iBooks 还有好像音质也不太好
不过还是期待绘图方面的表现
发个不关文章事的东西。
1 30 27号ipad发布,ifan那里的人和apple4us那里的人反映很不同。ifanr第一篇关于猜想落空,悲伤乔布斯老了,第二篇贴下ipad的规格,明显没apple4us那里细节,比较我觉的apple4us文章真有质量。ifanr新一篇把乔先生的发布比作皇帝的新衣,我没能看下去,大概是这样。apple4us的新文章是“【对话】关于 iPad 出货的最新消息”内容是关于ipad用专机运输,我看的认真。ipad才卖500美元,我觉的这样运输成本高了。(200吨就不过不到10w的货)。ifanr第三篇是分析文,“iPad, 不只是打了类固醇的iPod Touch (上)”不错最新一篇是“持久力可能成为那颗银弹”晚上1点多刷出来得,apple4us的写手大概睡了。4us最后一篇是“ipod也许会重新定义图像界面的交互模式”准备要看。这些留做参考
发个不关文章事的东西。
1 30 27号ipad发布,ifan那里的人和apple4us那里的人反映很不同。ifanr第一篇关于猜想落空,悲伤乔布斯老了,第二篇贴下ipad的规格,明显没apple4us那里细节,比较我觉的apple4us文章真有质量。ifanr新一篇把乔先生的发布比作皇帝的新衣,我没能看下去,大概是这样。apple4us的新文章是“【对话】关于 iPad 出货的最新消息”内容是关于ipad用专机运输,我看的认真。ipad才卖500美元,我觉的这样运输成本高了。(200吨就不过不到10w的货)。ifanr第三篇是分析文,“iPad, 不只是打了类固醇的iPod Touch (上)”不错最新一篇是“持久力可能成为那颗银弹”晚上1点多刷出来得,apple4us的写手大概睡了。4us最后一篇是“ipod也许会重新定义图像界面的交互模式”准备要看。这些留做参考
发个不关文章事的东西。
1 30 27号ipad发布,ifan那里的人和apple4us那里的人反映很不同。ifanr第一篇关于猜想落空,悲伤乔布斯老了,第二篇贴下ipad的规格,明显没apple4us那里细节,比较我觉的apple4us文章真有质量。ifanr新一篇把乔先生的发布比作皇帝的新衣,我没能看下去,大概是这样。apple4us的新文章是“【对话】关于 iPad 出货的最新消息”内容是关于ipad用专机运输,我看的认真。ipad才卖500美元,我觉的这样运输成本高了。(200吨就不过不到10w的货)。ifanr第三篇是分析文,“iPad, 不只是打了类固醇的iPod Touch (上)”不错最新一篇是“持久力可能成为那颗银弹”晚上1点多刷出来得,apple4us的写手大概睡了。4us最后一篇是“ipod也许会重新定义图像界面的交互模式”准备要看。这些留做参考
不好意思我用ucweb发的它老提示我出错。所以发重了
你说对了,apple4us上面净是马屁,苹果拉滩屎,都说是香的。
我看过百度百科,像9楼那位说话带刺的叫 troll 发表回复就是等待他人攻击性的回复以获得快感。
看过百度百科中的词条,像9楼那位说话带刺的叫 troll 发表回复就是等待他人攻击性的回复以获得快感。
你们的评论系统简直是糟糕透了,经常不能发表评论,或者一下子发了好多.
爱范的评论一向很有深度,这次ipad发布前后的文章都让人耳目一新。
观点有新意,但是有两个根本性障碍需要克服,或者根本不能克服?
1、鼠标的点是虚拟的,它的精度可以随分辨率的提高而提高,而人的手指相对来说实在太粗糙了,明显不适合电脑精密的UI的要求。这个问题其实解决起来非常难。反过来说你一旦熟练适应了,鼠标使用起来就变成本能一样,没有多少不方便。
2、由于ipad也好,Iphone也好,都是手持设备,使用时需要一只手一直支撑着,所以文章所谓的革命性的双手多点操作根本就没法发挥作用!多点触摸最多就是一只手的多个手指头一起上,在Iphone的屏幕尺寸上很棒,但在ipad的尺寸上就效果一般般了。
iPad的图形模式创新之处远非这么简单。它隐藏了计算机的基本概念(比如你在iPad上见过文件管理器么?),通过“If something doesn’t need to be there it’s not there”的设计准则,让图形控件呼之即来,挥之即去,此外完全控制了用户、开发者、出版商、音乐和电影市场,控制住自己的硬件和软件。这是非常恐怖的事情。
触摸》os 》cpu 》1不flash(cpu100%)2价格低3电池长4单任务
首先,交互方式不是图形界面能改变的问题,如果这个混淆都搞不清楚,那任何一个软件或者系统界面的更改都是所谓”交互方式”的变革。这是非常可笑的。
第二,如果这个观点成立,ipad已经实现啦这个变革啊?因为界面和框架已经确定了,那就已经确立了,何来”可能”一说?把iphone已经实现的交互革命假借到ipad,实在是无病呻吟。
这样的文章,既无深度,也无逻辑。
很用心的文章,可惜的是这种论调火星了,至少Apple4us早就有过相关的讨论。我只说一个问题,我用iPhone拍一个美女,先联到mac上,在联到iPad上。这本身就是最烦琐的事情,还谈什么产品交互?对,还有云同步,再怎么云都没有直接把文件用手扔过去直观(比如万恶的微软的surface)
价格取代mini
麦克风?
芯片控制在自己手里有很多好处。可以集成更多的功能,如图形加速,音频处理,各种接口电路。也能进一步降低功耗同时控制成本。可能除了少数芯片(如存储器件、GPS等)难以集成,其他都可以做到一个芯片里。部件减少就简化了组装工序,降低了对第三方的依赖性。 同时,因为芯片自产,有些功能难以被第三方替代,也提高了竞争门槛
第一段完全是在胡说,以后内容也就完全不成立了。
人类操作工具,都是在练习条件反射,条件反射一旦建立,速度就取决于个体的神经系统反应速度,哪里需要什么思考。
很用心的文章,可惜的是这种论调火星了,至少Apple4us早就有过相关的讨论。我只说一个问题,我用iPhone拍一个美女,先联到mac上,在联到iPad上。这本身就是最烦琐的事情,还谈什么产品交互?对,还有云同步,再怎么云都没有直接把文件用手扔过去直观(比如万恶的微软的surface)
同
iPad目前来看连设备之间的交互都难说怎么好意思说革命性的交互界面……
这个设备来看,作为单独的设备来说,基本上是在iPhone已经引发的革命上再进一步了(再往下我们只能期待微软的Courier了),但是设备间的互相交互,作为类似iPhone,没有自己独立的文件管理能力,真的不好说
我用iPhone拍一个美女,先联到mac上,在联到iPad上。这本身就是最烦琐的事情,还谈什么产品交互?
为什么不用蓝牙呢?
我觉得大部分人还是不能摆脱Windows所产生的惯性思维,就如文件管理器,在很多时候是不需要的,除非你处理专业性的文件,比如设计师等,进行专业工作的时候自然不会用平板来进行。但iPad已经能够用iWork进行普通文档工作,我觉得这对经常需要出差,路上需要写文或做简报的人来说非常的实用,相关的配件肯定也会出的,比如输出至投影仪,这只是刚开始,我很看好iPad。
@dor
你的反驳比你想反驳的观点更没有逻辑…..
呃。。。用蓝牙传过来没有想到,苹果是想留给第三方吧,苹果的思维就是用根线连到Mac的iTunes,连啊连。如果是windows pc呢,这个难了吧,总不能不和90%的pc用户交流吧
我们都习惯了食物、双手被筷子分离的设置,其实这非常不直观:眼睛看到的食物和控制筷子的手是分离的。想起之前教儿女使用筷子的时候,最痛苦的就是他们并不能盯着食物的同时灵活控制筷子移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察食物的位置和筷子尖现在的位置,然后在心里计算出筷子尖在饭桌上需要移动的路径,并且把这个路径换算成手上的拇指食指中指需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐,只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动筷子去夹饭菜的时候,我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫,但是乘以数量庞大的筷子捏放次数,其实大脑很累。我想这也许是很多老外抱怨传统筷子使用起来不够直观的原因之一。
……
用手直接抓饭解决了眼睛看到的对象和手操作的对象不一致的矛盾。用户不再需要在头脑中将筷子尖移动的长力臂路径转换为拇指食指中指移动的实际路径,大大降低了吃饭的心理成本。
突然间想到一个问题:
即便是多点触摸变成了人机交互的标配,但我们的触控还是要有先后顺序,因为我们的程序就是顺序执行的……前几天看到一个COSA项目,该项目声称可以彻底解决并行编程的问题,他们还声称要实现并行编程就必须抛弃x86芯片,因为它们决定了我们的程序必须顺序执行。我没有看明白,有兴趣的可以看看这里:http://www.rebelscience.org/Cosas/COSA.htm
IS 同学的比喻 真的非常到位
也赞同27楼IS的意见,很有想法.
也赞同27楼IS的意见,很有想法.
@li3 首先,如果这样的观点成立,那每一个图形界面的调整,就是一次交互方式的重新定义,多么可笑的判断。
其次,如果是交互方式的重新定义,那这个重新定义在iphone时代已经完成了,因为用同样的系统和界面框架,有iPad什么事?何来ipad”也许“重新定义一说?(详细见 http://www.ifanr.com/6639,目前对ipad分析最为到位的文章,值得一读)
再次,就算ipad图形界面和iphone不同,就算它是交互方式的一种,它也已经发生了,因为界面元素和设计框架都已经确立了,何来”也许“在将来重新定义一说?
很遗憾,这篇文章通篇都是无病呻吟。ipad的创新意义和商业价值apple4us根本没有看到。
鼠标垫尺寸移动范围就够了
插句题外话:iPad 发布的前一天晚上,我梦到乔老爷的脸出现在了《1984》的大屏幕上……
看到这儿,我大笑不止……
筷子不就是手么。这个和鼠标还是不太一样的。希望有flash就好了
感觉用鼠标比在一个大屏幕上移动轻松多了……
咱东西呢,,感觉都不好用
触摸并不是万能的,想起我用moto e6玩改键的fifa时射门要点屏幕而挡住视线,我就发誓不再相信纯触摸的机器可以胜任一切状况,iphone一枝独秀,和没有高动态动作游戏,那种非要用手柄才能爽的东西有关,ipad屏幕大了,这方面的应用便是呼之欲出,到是时候,你就体验到了
相信触摸体验的提高和multi-touch的发明会产生更多无实体键盘的设备,但有时实体键盘的触感和鼠标的click声是怎么也无法替代的,个人观点–在iPad双手用虚拟键盘的体验应该不会很好。。
传统的交互是通过按钮,硬件部件地间接交互,触控屏幕引入后,就是直接的手势直接交互。尺寸大了,交互方式就能改变了?驾驶小汽车和驾驶客车的交互就会不一样了?
软件界面的更改都只是交互的基础,而不是方式的更改。这个文章的观点逻辑性很成问题。
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不是。你没有理解文章描述的差异点。以阅读文本这个任务来举例:
以前的交互是:脑-手-鼠标-控件-内容
而触摸的交互是:脑-手-内容(iPhone上省略了鼠标与上下翻页控件)
未来的可能是:脑-内容
这是交互方式的里程碑性的进步。
08年的时候我在曾经在做分享的时候提过同样的观点。
这种方式是否完美不影响这种交互形式的改变。
以前滚轮鼠标之所以流行,就是因为它不再依靠上下翻页控件。仅仅这一点就改变了许多人的习惯,何况iPhone呢?
很多人其实自己对交互的概念不清晰,就直接否定这篇文章。
IS的的比喻很强。
这个观点在诺曼的《设计心理学》中被详细阐述:人的行为操作从心理模型到具体任务,完成任务后,得到外界的反馈,再回到人的脑中修正心理模型。
以阅读文本为例子,可以继续看出为什么其他诸如Nokia的手机在交互方面与iPhone/iPad的差异:
windows:脑-手-鼠标-控件(上下翻页)-内容 (5步)
使用滚轮鼠标:脑-手-鼠标-内容 (4步)
原来的手机:脑-手-按键-控件-内容(5步)
其他触屏手机:脑-手-控件-内容(4步)
iPhone/iPad:脑-手-内容(3步)
最后两者的差异是依靠重新设计的用户界面实现的。
iPhone创造了一套新的适合触摸的“控件”,但是还只能应付简单操作。
iPad从iWork的截图中可以看到,它将iPhone那么大小的屏幕变成了一个新的控件模型,可以在各种复杂界面中直接引用。
鼠标时代的界面标准是微软定义的,他们很强。
触摸时代的界面标准将会是苹果定义的。
呵呵,群众的眼睛是雪亮滴,这篇文章故弄玄虚不知所谓。你倒是用触摸屏给俺画画cad试试
唉…纯心找茬的就免了吧…另外,目前来说没可能,不代表以后不可能.
我甚至觉得IronMan里面男猪脚在实验室设计盔甲的方式(全息,手还可以套进去试)将来也有很大的可能会实现!
呵呵,看得懂的人知道俺提的是个精度的问题。文章标题可是叫“重新定义图形界面”
呵呵,看得懂的人知道俺提的是个精度的问题。文章标题可是叫“重新定义图形界面的交互模式”
这位用cad的同学不知道用过Revit没有,在目前的建筑设计及工程制图行业,都在推行高度集成的信息化模型-随意画一根线,就可以通过设置属性把它变成一道墙或者一根工字钢梁-我的意思是,所有涉及精度的问题都是通过数字来设置,为何还非要用鼠标在屏幕上拖动和点选呢?
只要有合适的操作界面,想象一下,只需要用手在屏幕上画一个大概门的形状,电脑就能识别出来并且创建属性为门的物体,并提供多种属性供调节-这几乎将创意草图和工程图直接联系到了一起,这会是一件多么快意的事情!
目前在PC上鼠标的效率是多点触摸不可突破的。在多点触摸ppc上,通过手指的组合来实现鼠标的功能是一种解决方案。洋人在一年前已实现这个想法.有兴趣的朋友可以翻墙看看这个视频http://www.youtube.com/watch?v=-DVTU1-ODNw
1。本文如果在iphone出来时,把标题改为“iPhone 重新定义图形界面的交互模式”,算是一篇不错的文章。但iPhone为代表的触摸交互(没错,这是一种革命)已经面世了2年,现在iPad出来,居然说 iPad*“也许会重新定义图形界面的交互模式”,实在浅薄之至。
2。“其他触屏手机:脑-手-控件-内容(4步)
iPhone/iPad:脑-手-内容(3步)”这个论断毫无根据。Android,Maemo,WebOS的触屏交互和iPhone/iPad本质毫无区别。无论什么触屏界面,都是脑-手-脑。
触屏的革命性在于,把手指当成了一个直接交互的原生工具。而不是依赖于手传递操作动作。这个你可以用笔的那种触屏操作和iphone用手的触屏操作来比对。
而传统的button手机,它的交互和触屏一样直觉好用。因为button是传统手机界面的一个部分,他们和触屏的手替代本质是一样的。
触屏交互方式的革命,就在于,交互的元素从物理到了视觉(button到了触屏)。
这篇文章无论是概念还是逻辑,都经不起推敲,只能算是一个故弄玄虚的贫凑制作。
哎呀,被骂得好惨…… 555~~ :P
我觉得吧,虽然表面上看 iPad 的确只是放大的 iPhone,但是这个「放大」却是一个从量变到质变的过程:触摸交互确实是在 iPhone 就已经有了,但是那么小的屏幕能够做的实在有限。iPad 把屏幕放大到了我们通常使用时习惯的尺寸,很多新的交互方式就会出现了。发布现场演示的那个第一人称射击游戏中间有个用手旋转一个圆形的锁开门的就是一个例子,这在 iPhone 上是做不到的。
而苹果通过 iPhone 展现出来的对基于触摸的交互的理解和把握,以及业界无出其右的打通软硬件的能力,我窃以为它是要改变20年来我们对个人电脑的一贯认识,而这正是 Alan Kay 对乔布斯说那句话的隐含意义。
苹果在下一盘很大的棋,而 iPad 只是一个开头……
作为轻度动作游戏迷说一句, 任何一种创新都是无法干掉手柄的, 骨灰级玩家大多都是手柄死忠啊
LZ对电脑这类玩意还处于很初级的认识,看来年纪很大了或者是文科行业的。
http://www.covenz.com/2010/01/mac-miniipad-imac/
我给苹果支一招:ipad+mac mini=i Mac !
麦当劳和肯德基就是直接用手抓着吃的,而中国人还是习惯用筷子。。。
dor说的很对哒,我想经常看这里的人都能明白,iphone的成功并不能简单的归于触屏,更重要的是iphone革命性的把手指作为操作的工具!大大方便了人们,既有更大的屏幕看清更多的东西又像以前一样用手指用手机,而不用多一根容易丢又难用的笔。
但无论什么东西都有它的局限性,触屏也是,用手指更是。比如你用手指很难精确的定位到某个像素吧?
它的操作方式注定它只适合较简单的系统上,这次ipad不就更说明这个问题了么?
我并没有太多关注过ipad,所以也不知道它的屏幕有多大像素有多少cpu是什么内存多大,我仅仅看过几张图片还有一两篇新闻上,但这些便已经让我得到了足够多的信息断定,ipad绝对没有table pc能做事情多。事实上ipad正如lz所言只是一个放大的iphone。
当然俺不是要贬低它怎么地,我要说,正是因为它简单才是他可能成功之处,也是他值得称赞之处。你想想,是让一个人精通电脑容易,还是精通一个电话容易?如果有一个价格不高又能完成绝大部分简单的日常操作还挺漂亮的ipad,那我干嘛要费劲的用一个难学难懂的电脑?当然这话也可以反着说,我干嘛要买一个功能不全价格却几乎顶一个低端笔记本的废物?市场咱不懂,它会不会成功我也不敢妄下定论,只是个人觉得这东西没到那么捧的份上,顶多就是个细化数据终端市场。
我觉得吧,lz写这种东西的时候自己肯定特有感觉,说白了就是完全沉浸在自己的臆想里。我以前状态也跟你有点像,不管是不是能看清未来都觉得好像自己能把未来什么都能看清,后来被女友骂的狗血淋头才发现,这样一点意义都没的。搞的跟哲学家一样故弄玄虚没劲很~~
更何况你这观点。。。。唉。。。。
最后,个人觉得,技术这玩意吧,它存在的目的就是为了让人的生活变的更简单方便。对新技术的认知抓住这点就行了。。
总觉得触屏有些领域会有很好的体验,但想要全面取代鼠标,没有突破性的创新还是不可能的,想想吧,假如屏幕上的鼠标箭头像手指头那么大蠢笨蠢笨的,对于用惯鼠标的熟练操作人员恐怕是不可忍受的。更何况,鼠标还能和键盘配合,我的键盘快捷键要比手指头快多了啊。另外既然和鼠标形成了条件反射,再用手指头熟练一遍,也是种额外的支出。用句广告词来说,iPad虽好,还要用的人喜欢