概要:麦金塔小组评估 IBM 新推出的 PC,发现里面一个糟糕的游戏的作者竟然是……
原文链接:Donkey
作者:安迪·赫兹菲尔德
日期:1981 年 8 月
人物:比尔·盖茨、尼尔·孔岑、史蒂夫·乔布斯、查尔斯·西蒙尼伊

最早的IBM个人电脑
1981 年 8 月,第一代 IBM PC 问世。苹果在《华尔街日报》用标题为「我们欢迎你,IBM。真的。」的广告来回应。尽管史蒂夫·乔布斯花钱一贯谨慎,他还是让麦金塔团队第一时间去购买一台 PC 来进行拆解和评估。IBM PC 开始卖的那天,我们冲进商店,买了一台带回实验室。
毫无疑问,这电脑并没有给我们留下非常深刻的印象。跟我们即将推出的麦金塔相比,IBM PC 简直像一个远古遗物。在硬件方面基本看不到沃兹式的聪明设计,几十个不相干的芯片组合在一起而没有任何酷炫功能。与 6502 芯片相比,IBM PC 使用的 8088 算是一个像样的处理器,但它和我们用在麦金塔上的 68000 相比,立即显得苍白无力。
不过系统中最糟糕的部分是它的软件。 MS-DOS 就像是之前 CP/M 系统的克隆版本,甚至演示程序也毫无特色,随机附带的几个用 BASIC 写的游戏更是丢人现眼。
最令人哭笑不得的是一个称作「驴子」(Donkey)的低分辨率图形驱动游戏。玩家要在一条慢慢滚动的、绘制得极差的「道路」上开车,按空格键来控制车辆 跳起 切换车道。一个咖啡色的块状物会不时出现,充塞在屏幕上,算是出现在路中央的一头驴。如果你没有及时按空格键,你会撞到驴而输掉游戏。
我们认为这个游戏的概念糟糕至极,简直可和它粗糙的图像相比。由于游戏是用 BASIC 写的,你可以读取它的源代码,看看它是怎么写的。我们惊讶地看到游戏代码顶端骄傲地写着作者:比尔·盖茨及尼尔·孔岑。尼尔是一个聪明的少年黑客,我是因为他在苹果 II 的工作知道他的(后来他成为微软的麦金塔项目的技术负责人)。但令我们惊讶的是,这样一个糟糕透顶的游戏竟然出自微软共同创始人之手,他甚至还愿意在游戏里留下自己的名字。(翻译:李清;一校:Mark Chen;二校:Jix Huang)
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呵呵,找了一下Donkey.bas的源代码,只找到1982年的1.10版的,并没有署名bill gates. 再找找最早版本的看看,好奇.
说实在的,现在的pc只是比原来多了几个usb接口,根本没什么大的变革,真的很令人沮丧。
原来苹果是因为硬件不放开而落败于微软。现在却是因为软硬件优化而占据优势。
真是三十年河东,三十年河西呀。。。
当年苹果的游戏又是什么样的呢?
我记得我小学时候在一台苹果上玩过个叫[空手道]的游戏(好像任天堂8位机也有此游戏),那时候感觉这简直就是接触未来阿~太TM高科技了。。
这个donkey以前玩过,不过印象中每次按空格是切换到另外一个车道,来躲避驴子,并不是跳起。
qinyf 所言正确,看截图右下角帮助,也是说让按空格来切换车道。哈。是作者记错了?抑或翻译的问题?
比尔就是个美国农民
@qinyf @dirk
多谢二位指正!我们从善如流!文中已按照二位的建议修改了。
什么人都有第一步,盖茨和尼尔当时完成这个游戏的时候应该高兴的不得了把?