根据移动广告业新军 Admob 发布的调查报告,预计八月份的 App Store 的市场规模将达到 1.98 亿美元,折算至全年则是 23.8 亿美元(约合人民币 162.3 亿元)。相对于 Android 平台一年预计六千万美元的收入,这真是一个庞大的数字,而且似乎遥不可及,但是根据调查中所反映出的与 iPhone 用户不相上下的活跃度,以及近期 Android 平台上几款新品的良好表现和摩托罗拉加入战团对市场的提振,我看好围绕 Android 所展开的经济生态在未来的发展。
但是在对待收费程序上,Android 与 iPhone 用户的差距依然甚大,而这是决定整个体系是否能够持续发展的重要因素。也许是由于与生俱来「开源」精神、也许是初期市场推广的考量,也许是 Android 上吸引人的「杀手级」应用还不够多,相较于百分之五十的 iPhone 用户每月至少购买一款收费程序,Android 平台的用户比例只有百分之十九,无论如何,这是值得产业联盟关注和加进改善的现状。
这个结论在重度付费人群那里又发生了变化,而且有趣的是两个平台的数值几乎相同:无论哪家用户,平均都是每月花费九美元并下载五个程序,虽然这些人群很可能扮演起福音传道士的角色,能够影响普通用户的消费习惯,但是诚如前文所说,Android 应着力于增加一般用户的消费金额,这个结论似乎也揭示了未来手持终端的发展趋势,即类 iPhone 的崛起。虽然类 iPhone 巨大的份额仅仅在美国市场里有明显的体现,在某些亚非国家的销售榜上你甚至看不到这类手机的踪迹,但是这至少说明了一点,在人们的经济能力提高以后,他们有寻求更好的移动体验的渴望,而这亦可以作为整个产业未来延伸的方向。
报告中另外一个有趣的地方,体现了这个世界仍然使人感怀的某些特质:口耳相传和用户评价依然是人们决定是否下载某个程序的主要判别方法,而广告和网站引介,诚如我们多数时候所感到的那样,多少有一些不信任的地方,则排在了最后。
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“但是在对待收费程序上,Android 与 iPhone 用户的差距依然甚大”
Android的用户技术人员的比例应该很高,然后本土的用户也应该比较少。同时,只有几个国家支持Checkout,这可能是很重要的原因。
“口耳相传和用户评价”
也就是说只要把东西做好了,自然会有人来帮你宣传。
基调一定就很难改。
Jobs发布app store第一个问题就是,what’s the deal。谈的是钱。google的market讲的是no control,感觉就是mobile时代的project hosting。
老诸说如此这般便可三分天下。最终六出祁山还是改变不了失败的命运。。。